Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
O jogador observa o terreno por trás da nave flutuante e sobrevoa campos, áreas de água e outros tipos de paisagem. O objetivo principal é deter o vírus antes que ele se espalhe pelo ambiente e produza organismos cada vez mais perigosos.
Pulverizar o solo infectado enfraquece ou elimina a ameaça, mas o voo exige precisão e uma colisão pode destruir a nave. Inimigos e perigos ambientais aumentam ao longo da partida. O progresso depende de controlar a infecção e sobreviver a cada etapa.
Planeje sua partida
Trate as áreas infectadas com passagens largas e controladas, evitando mudanças bruscas de direção. Se a infecção se espalhar, surgirão alvos mais perigosos e o espaço seguro diminuirá.
Observe a altitude e o terreno durante a pulverização. Muitas vezes é mais seguro voltar a uma área controlável do que perseguir agressivamente cada ameaça.
Antes de começar
Trate as áreas infectadas de forma sistemática.
Mantenha uma altitude segura ao se reposicionar e desça com cuidado para pulverizar.
Priorize conter a infecção e sobreviver em vez de perseguir todos os inimigos.
Zarch é um jogo de ação e estratégia criado por David Braben e publicado para DOS pela Virgin Games. O jogador pilota uma nave flutuante sobre uma paisagem tridimensional enquanto tenta conter um vírus que se espalha pelo ar. A combinação de voo livre, gestão do terreno e ameaças crescentes dá ao jogo uma identidade própria entre os primeiros títulos de computador em 3D. A partida é vista por trás da nave, sobre uma paisagem poligonal em movimento. É preciso pulverizar áreas infectadas, evitar perigos e preservar o ambiente. Zarch chamou atenção pelos controles exigentes, pela apresentação visual distinta e pela ambição técnica. Em outros sistemas, o jogo também ficou conhecido pelo nome Virus.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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