Vixen
A aventureira da selva controlada pelo jogador e protagonista do jogo.
Como funciona
A ação é apresentada de lado, no formato de plataforma. Vixen atravessa uma série de fases com tema de selva, evita perigos, enfrenta inimigos e procura itens necessários para continuar.
As ações principais são movimentar-se, saltar e atacar. Os erros fazem perder vidas, por isso aprender a disposição das fases é importante. Não há documentação de vários modos de jogo ou de um sistema complexo de progressão da personagem na versão DOS.
Planeje sua partida
Observa o movimento dos inimigos antes de atravessar plataformas estreitas. Explora cada área com atenção para encontrar itens e caminhos seguros, pois saltos às cegas podem custar uma vida.
Memoriza a disposição das fases e prefere plataformas estáveis a avançar sempre à máxima velocidade.
Conheça o elenco
A aventureira da selva controlada pelo jogador e protagonista do jogo.
Antes de começar
Aproxima-te com cuidado de plataformas novas e dos limites do ecrã.
Explora as áreas antes de avançar para não deixar itens para trás.
Aprende os padrões dos inimigos em vez de atacar sem critério.
Vixen é um jogo de ação e plataforma de 1988, desenvolvido pela 221B Software Development e publicado pela Martech Games para DOS. O jogador controla Vixen, uma aventureira na selva que atravessa ambientes perigosos, enfrenta criaturas e procura itens necessários para avançar. O jogo segue o formato de plataformas com deslocamento lateral comum nos computadores domésticos da época, combinando movimento, saltos, exploração e combates simples. A apresentação também estava ligada ao marketing glamouroso do período e à imagem da modelo Corinne Russell. A receção foi mista: o conceito e a apresentação chamaram atenção, mas os controlos, a deteção de colisões e a dificuldade irregular foram frequentemente criticados.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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