Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A nave se move pela borda retangular do campo e pode iniciar uma linha através da área interna ainda não conquistada. É preciso alcançar uma borda segura antes que um inimigo toque a trajetória. A região fechada é preenchida, e a fase termina quando a porcentagem exigida do campo é capturada.
As fases têm inimigos móveis e, às vezes, perigos menores que tornam os cortes longos arriscados. As áreas conquistadas revelam o fundo e podem diminuir o espaço ao redor dos inimigos. A progressão ocorre por fases consecutivas, com padrões de movimento e exigências de tempo cada vez maiores.
Planeje sua partida
Comece com cortes curtos quando os inimigos estiverem próximos e use a borda para planejar um retorno seguro. Diagonais longas são eficientes, mas deixam a linha vulnerável por mais tempo.
Observe a direção dos inimigos antes de iniciar o corte. Conquistar uma área que contenha um inimigo pode ser útil, desde que o caminho de volta à borda continue livre.
Antes de começar
Use a borda externa como caminho seguro enquanto observa os inimigos.
Prefira capturas menores quando um inimigo estiver perto da rota planejada.
Volfied é um jogo arcade de ação e quebra-cabeça desenvolvido pela Taito Corporation e adaptado para DOS a partir da versão de arcade de 1989. Ele dá continuidade às ideias de Qix, mas troca os campos abstratos por áreas com criaturas hostis e imagens de fundo. O jogador conduz uma pequena nave pela borda do campo e depois atravessa o espaço aberto para conquistar uma parte do território. As regras são simples, mas cada fase exige reflexos rápidos e planejamento cuidadoso do trajeto. Essa combinação tornou Volfied um título marcante dos arcades da Taito no fim dos anos 1980, também representado na versão para computadores domésticos.
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