Angela Deth
Uma Desert Ranger importante e uma das companheiras mais marcantes do jogo.
Documentado para esta versão
A versão para DOS usa uma interface de comandos controlada pelo teclado.
As teclas exatas podem variar conforme a edição e a configuração.
Como funciona
A exploração com visão superior alterna com combates por turnos controlados por menus. O jogador cria ou importa um grupo de rangers, atravessa o ermo, investiga cidades e ruínas, negocia com facções e enfrenta inimigos.
Em combate, cada integrante pode se mover, atacar, usar equipamentos, habilidades e itens durante seu turno. A experiência melhora atributos e habilidades, enquanto munição, água, armas, armaduras e suprimentos médicos precisam ser administrados com cuidado. O mundo é dividido em áreas ligadas por viagens externas, e missões e descobertas podem alterar acontecimentos posteriores.
Planeje sua partida
Monte um grupo equilibrado em vez de transformar todos os rangers em especialistas de combate. Distribua habilidades úteis entre vários personagens para que uma baixa não interrompa o progresso.
Leve munição e suprimentos médicos extras. Salve antes de entrar em assentamentos desconhecidos ou ruínas importantes e anote senhas e pistas relevantes.
Experimente diálogos e habilidades antes de lutar. Alguns encontros podem ser resolvidos com mais segurança por investigação, negociação ou capacidades especializadas.
Conheça o elenco
Uma Desert Ranger importante e uma das companheiras mais marcantes do jogo.
O comandante dos Desert Rangers.
Um Desert Ranger cujo destino ajuda a formar o mistério central e os objetivos iniciais.
Antes de começar
Use vários arquivos de salvamento antes de grandes expedições e encontros com facções.
Desenvolva habilidades complementares e não concentre toda a experiência em um único atributo.
Trate água, munição e suprimentos médicos como recursos estratégicos.
Wasteland é um RPG pós-apocalíptico de turnos e baseado em grupo, desenvolvido pela Interplay Productions e publicado pela Electronic Arts para DOS. Ambientado no sudoeste dos Estados Unidos depois de uma guerra nuclear devastadora, coloca o jogador no comando de uma equipe de Desert Rangers. O grupo investiga ameaças, ajuda comunidades e busca a origem de uma tecnologia perigosa. Exploração, diálogos, gerenciamento de recursos e combate tático têm importância equivalente. As habilidades dos personagens permitem resolver obstáculos de maneiras diferentes. Seu mundo reativo, NPCs individualizados e consequências persistentes eram especialmente abertos para um jogo de 1988. Wasteland foi elogiado por sua atmosfera, texto e profundidade, tornando-se uma influência importante para RPGs de computador posteriores.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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