Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
O mundo é apresentado em perspectiva isométrica e dividido em áreas selvagens conectadas. O objetivo é encontrar uma saída do vale e proteger o grupo contra criaturas, obstáculos e recursos limitados.
O jogador percorre as áreas, examina o ambiente, recolhe itens e usa cada um no local apropriado. O progresso depende principalmente de exploração e sobrevivência, em vez de uma estrutura tradicional de fases. Em situações perigosas, é necessário decidir entre evitar o confronto, posicionar-se melhor ou agir diretamente.
Planeje sua partida
Explore de forma metódica e memorize os caminhos até os locais importantes. Evite encontros desnecessários quando houver uma rota mais segura.
Procure bem em cada área, economize itens úteis e planeje os retornos aos locais já visitados. A sobrevivência do grupo deve ser mais importante do que avançar rapidamente.
Where Time Stood Still é uma aventura gráfica com elementos de sobrevivência e ação, desenvolvida pela Denton Designs e publicada pela Ocean Software para DOS em 1988. Depois de um acidente aéreo, um grupo de sobreviventes fica preso em um vale pré-histórico isolado. É preciso explorar um território hostil, encontrar uma saída e manter o grupo vivo diante de criaturas perigosas e obstáculos naturais. O jogo combina perspectiva isométrica, exploração, coleta e uso de itens e perigos em tempo real. Seu cenário incomum e suas exigentes mecânicas de sobrevivência deram-lhe uma identidade própria entre as aventuras de computador do fim dos anos 1980. A atmosfera e a ambição foram reconhecidas, mas os controles e a dificuldade impiedosa também receberam críticas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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