Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A exploração alterna entre uma visão de cima e seções em primeira pessoa, usadas em determinados espaços fechados ou encontros. O jogador investiga as áreas, evita perigos e usa as armas da máquina contra inimigos mecânicos.
A progressão depende de alcançar novas áreas, sobreviver aos combates e melhorar a capacidade de luta com equipamentos ou recursos encontrados. As áreas são conectadas, em vez de formarem apenas uma sequência linear de fases, tornando a orientação tão importante quanto o combate em tempo real.
Planeje sua partida
Explore cada área com cuidado e memorize sua disposição antes de avançar. Ao enfrentar inimigos ou perigos do ambiente, mantenha sempre uma rota de fuga.
Evite combates desnecessários e administre os recursos. Em áreas desconhecidas, observe primeiro os movimentos dos inimigos e reserve recursos para os confrontos que bloqueiam o caminho.
Antes de começar
Faça anotações sobre áreas difíceis de memorizar.
Não inicie uma luta sem uma rota de recuo clara.
Wibarm é um RPG de ação e ficção científica desenvolvido e publicado pela Artdink. O jogador controla uma máquina de combate, explora ambientes hostis e enfrenta inimigos mecânicos em tempo real. O jogo combina ação, exploração e evolução das capacidades de combate, em vez de depender apenas de batalhas comandadas por menus. A versão para DOS pertence ao período inicial dos jogos de computador japoneses que experimentavam diferentes perspectivas e misturas de gêneros. Wibarm é lembrado por seu cenário de ficção científica incomum e por uma estrutura ambiciosa. Como sua distribuição foi limitada, há pouca documentação detalhada sobre essa versão específica.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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