Grayson Burrows
O piloto independente controlado pelo jogador, que busca fortuna na fronteira.
Como funciona
A perspectiva principal é em primeira pessoa, a partir da cabine. O jogador viaja entre sistemas estelares, atraca em bases e planetas, compra equipamentos, aceita contratos e enfrenta naves inimigas em combates em tempo real.
A progressão é amplamente aberta. O dinheiro obtido com comércio, caça a recompensas, escoltas e outros contratos pode ser usado em armas, escudos, motores, capacidade de carga e melhorias da nave. As missões da história avançam a trama principal, enquanto os trabalhos opcionais permitem estilos de jogo diferentes.
Planeje sua partida
Junte uma reserva financeira com missões de baixo risco e rotas comerciais curtas antes de comprar melhorias caras.
Escolha armas, escudos e motores de acordo com seu estilo e confira as exigências de cada contrato antes de partir. Salve antes de missões perigosas ou sistemas desconhecidos.
Planeje as rotas no mapa, mantenha combustível para a volta e evite transportar cargas valiosas quando houver grande chance de combate.
Conheça o elenco
O piloto independente controlado pelo jogador, que busca fortuna na fronteira.
Mecânica e aliada responsável por consertar e melhorar a nave de Burrows.
Barman e informante da base, oferecendo rumores e missões.
Guerreiro Kilrathi que conecta a história de Privateer ao conflito maior de Wing Commander.
Antes de começar
Missões simples e viagens comerciais curtas são boas opções no começo.
Verifique destino, pagamento, carga e relações entre facções antes de aceitar um contrato.
Um porão maior favorece o comércio; escudos e armas melhores favorecem o combate.
Wing Commander: Privateer é um jogo de combate e comércio espacial de ficção científica desenvolvido e publicado pela Origin Systems para DOS em 1993. O jogador assume o papel de Grayson Burrows, um piloto independente que atua na fronteira da Confederação Terrana. Ao contrário dos jogos principais, mais focados em campanhas, Privateer combina combates na cabine, comércio, missões, exploração e melhorias para a nave. É possível jogar como comerciante, caçador de recompensas, mercenário ou pirata, enquanto uma história maior se desenvolve ao fundo. O jogo foi elogiado pela liberdade, pelo universo detalhado e pela ambiciosa mistura de gêneros, embora sua interface e seus controles bastante dependentes do teclado pudessem ser exigentes. Ele se tornou um dos exemplos mais conhecidos de aventura espacial aberta da Origin.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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