Christopher Blair
Piloto terrano criado pelo jogador, geralmente conhecido pelo indicativo Blair.
Como funciona
A ação é vista da cabine, em primeira pessoa. Os objetivos incluem destruir caças inimigos, proteger aliados, fazer reconhecimento e atacar naves capitais. Durante os combates em tempo real, o piloto controla velocidade, escudos, armas, alvos e mísseis.
Um mapa de campanha conduz às missões seguintes, e o desempenho pode alterar o caminho da história. Os confrontos acontecem no espaço, perto de pontos de navegação, porta-aviões e outros objetivos de missão.
Planeje sua partida
Fique perto dos pontos de navegação e acompanhe o radar para não perder os objetivos. Contra caças, controle a velocidade e faça curvas moderadas em vez de girar continuamente.
Guarde os mísseis para alvos difíceis e naves capitais. Verifique escudos e danos antes de voltar ao combate, pois o desempenho das missões pode alterar o caminho da campanha.
Conheça o elenco
Piloto terrano criado pelo jogador, geralmente conhecido pelo indicativo Blair.
Piloto terrano conhecido pelo indicativo Maniac e companheiro recorrente do esquadrão.
Piloto terrana conhecida pelo indicativo Angel.
Piloto terrana veterana conhecida pelo indicativo Spirit.
Comandante do esquadrão, responsável pelos briefings e pela campanha.
Antes de começar
Use rajadas curtas para economizar munição e melhorar a precisão.
Em missões de escolta, destrua primeiro os inimigos que já estiverem danificados.
Contexto editorial
Um clássico do combate espacial no DOS, marcante pela campanha ramificada e pela apresentação cinematográfica.
Wing Commander é uma simulação de combate espacial de ficção científica desenvolvida e publicada pela Origin Systems para DOS em 1990. O jogador assume o papel de um piloto terrano na guerra contra os Kilrathi. As missões incluem combates entre caças, reconhecimento, escolta e ataques a grandes naves, com um modelo de voo compatível com teclado e joystick. A apresentação cinematográfica, os briefings falados, as personagens animadas e a campanha ramificada eram ambiciosos para a época. O jogo foi elogiado por tornar uma simulação espacial detalhada mais acessível sem abandonar a profundidade tática, além de ter lançado uma das principais séries da Origin Systems.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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