Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
O jogador pilota um caça a partir do cockpit e cumpre objetivos como destruir naves inimigas, proteger unidades aliadas ou sobreviver a um combate. Voo, travamento de alvos, escudos, blindagem, armas e energia precisam ser administrados durante cada missão.
Academy prioriza missões independentes e criação de cenários, não uma campanha contínua. O jogador escolhe as naves e condições disponíveis e evolui ao aprender o comportamento inimigo, o alcance das armas e as táticas do esquadrão.
Planeje sua partida
Monitore escudos, blindagem e energia em vez de atacar sem parar. Use distância e posicionamento para decidir entre canhões e mísseis.
Antes de começar
Use missões independentes para treinar uma habilidade por vez, como evasão de mísseis ou gerenciamento de energia.
Priorize o objetivo da missão em vez de perseguir todos os caças hostis.
Wing Commander Academy é um simulador de combate espacial para DOS desenvolvido e publicado pela ORIGIN Systems. O jogo utiliza o universo de Wing Commander para oferecer missões de combate independentes, treinamento e cenários ajustáveis, sem acompanhar a campanha cinematográfica dos capítulos principais. A experiência se concentra na visão do cockpit, nos combates entre caças, no gerenciamento de armas e na configuração das missões. Seu maior apelo estava nas batalhas rejogáveis e no controle mais amplo sobre as condições dos confrontos. Historicamente, é visto como um complemento da série principal, embora tenha menos foco narrativo e uma apresentação mais datada.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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