Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A corrida usa uma perspectiva em terceira pessoa posicionada atrás do veículo. O objetivo é terminar à frente dos rivais nos circuitos futuristas, controlando velocidade, direção, frenagem e os perigos da pista.
As provas são estruturadas pela seleção de equipes, veículos e circuitos. Itens de armas podem ser usados para atacar adversários ou obter uma vantagem tática. Dependendo do modo e da progressão, bons resultados dão acesso a outros eventos. Em alta velocidade, trajetórias precisas e curvas controladas são essenciais.
Planeje sua partida
Aprenda cada circuito antes de priorizar a velocidade máxima. Freie antes das curvas fechadas e acelere na saída, em vez de entrar nelas em velocidade total.
Use as armas quando um rival estiver ao alcance ou quando elas puderem proteger sua posição. O centro da pista nem sempre é a melhor linha; escolha a trajetória que prepare melhor a próxima curva e os itens disponíveis.
Wipeout é um jogo de corrida futurista desenvolvido e publicado pela Psygnosis para DOS em 1995. O jogador pilota um veículo antigravitacional em uma liga de corridas tecnologicamente avançada, disputando circuitos suspensos e perigosos. A condução arcade em alta velocidade combina-se com armas, curvas fechadas, saltos e perigos da pista, criando uma experiência mais agressiva do que as corridas tradicionais. O design visual e a trilha sonora eletrônica ajudaram a definir a identidade da série. A versão para DOS levou essa proposta aos computadores compatíveis. A recepção geralmente elogiou a velocidade, a apresentação e a atmosfera, embora os controles exigentes e os requisitos técnicos pudessem dificultar o acesso.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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