Grondoval
O cavaleiro controlado pelo jogador, que invade o domínio da bruxa e enfrenta seus monstros.
Como funciona
Witchaven é jogado em primeira pessoa através de fases de fantasia com estrutura labiríntica. O objetivo é explorar, encontrar chaves e itens, derrotar monstros e alcançar a saída, administrando saúde, armadura, armas e recursos mágicos.
Grondoval pode usar armas de curta distância, armas de longo alcance, feitiços e itens encontrados nas fases. A progressão depende de descobrir equipamentos melhores e aprender o layout das áreas, em vez de um sistema tradicional de experiência e níveis. A versão para DOS oferece uma campanha para um jogador; não há modo multijogador documentado.
Planeje sua partida
Explore cada ramificação de forma metódica para encontrar chaves, armas, armadura, cura e recursos mágicos antes de procurar a saída. Avançar depressa pode deixar Grondoval sem equipamento suficiente.
Use armas de curta distância contra inimigos isolados e guarde munição e magia para grupos ou adversários resistentes. Memorize portas trancadas e caminhos bloqueados para tornar os retornos mais objetivos.
Conheça o elenco
O cavaleiro controlado pelo jogador, que invade o domínio da bruxa e enfrenta seus monstros.
Antes de começar
Memorize a localização de portas trancadas e itens importantes.
Economize magia e munição para grupos e monstros mais fortes.
Use portas e o ambiente para limitar quantos inimigos podem atacar ao mesmo tempo.
Witchaven é um jogo de tiro em primeira pessoa com elementos de RPG de ação e temática fantástica, desenvolvido pela Capstone Software e publicado pela IntraCorp Entertainment para DOS em 1995. O jogador controla Grondoval, um cavaleiro enviado para enfrentar uma bruxa maligna e suas criaturas em um mundo hostil de castelos, cavernas e masmorras. O combate combina armas de curta distância, ataques à distância, magia, armadura e itens consumíveis. Seus níveis labirínticos e o cenário de fantasia o diferenciavam dos jogos de tiro militares contemporâneos, mas a recepção foi mista devido ao combate irregular, à movimentação pouco confortável e às limitações técnicas. É o primeiro jogo de uma série curta.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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