William “B.J.” Blazkowicz
Agente aliado controlado pelo jogador e protagonista da campanha.
Documentado para esta versão
Arrow Up | Avançar |
|---|---|
Arrow Down | Recuar |
Arrow Left | Virar à esquerda |
Arrow Right | Virar à direita |
Ctrl | Atirar |
AltArrow Left | Mover-se lateralmente para a esquerda |
AltArrow Right | Mover-se lateralmente para a direita |
Shift | Correr |
Space | Abrir portas e ativar interruptores |
1 | Selecionar faca |
2 | Selecionar pistola |
3 | Selecionar metralhadora |
4 | Selecionar chaingun |
|---|
A versão DOS original usa o teclado; a configuração exata pode variar conforme a versão.
Como funciona
Em primeira pessoa, o jogador explora andares em forma de labirinto e enfrenta guardas, oficiais, cães de ataque, armadilhas e chefes. O objetivo é encontrar a saída, sobreviver aos confrontos e abrir portas trancadas.
O arsenal inclui faca, pistola, metralhadora e chaingun. Munição, saúde, armadura e tesouros ajudam na sobrevivência, enquanto chaves coloridas abrem as portas correspondentes. Os episódios são divididos em andares numerados; algumas versões também incluem fases secretas e batalhas contra chefes.
Planeje sua partida
Examine cantos e paredes suspeitas para encontrar painéis secretos. Eles podem esconder munição, tesouros, saúde ou vidas extras.
Use a faca ou a pistola contra inimigos fracos e isolados, guardando as armas automáticas para grupos.
Continue se movendo em áreas abertas e use portas como cobertura temporária. Salve antes de salas perigosas e batalhas contra chefes.
Conheça o elenco
Agente aliado controlado pelo jogador e protagonista da campanha.
Capitão da guarda fortemente armado e chefe do primeiro episódio.
Cientista nazista ligado a experiências biológicas e um dos chefes.
Poderosa capitã da guarda e chefe.
General nazista que atua como chefe principal de um episódio.
Comandante nazista de alta patente e chefe.
Chefe final da campanha original, enfrentado em sua forma blindada.
Antes de começar
Procure passagens secretas em cantos e paredes incomuns.
As chaves coloridas são necessárias para abrir as portas correspondentes.
Tesouros aumentam a pontuação; comida e kits médicos recuperam saúde.
O chaingun é poderoso, mas consome munição rapidamente.
Wolfenstein 3D é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software e publicado para DOS pela Apogee Software em 1992. O jogador controla o agente aliado William “B.J.” Blazkowicz, que foge de uma prisão nazista e atravessa castelos, bunkers e fortalezas ocultas durante a Segunda Guerra Mundial. A experiência combina exploração rápida de labirintos, combates diretos, busca por áreas secretas e coleta de chaves. Sua estrutura episódica distribuída como shareware ajudou a popularizar jogos de ação para PC. Críticos e jogadores o reconheceram como um marco que tornou populares os jogos de tiro em primeira pessoa com ambientes texturizados, embora o comportamento dos inimigos e os cenários sejam simples e repetitivos segundo padrões atuais.
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