Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
Worms 2 usa uma perspectiva lateral em 2D. Em cada turno, a equipe movimenta uma minhoca, escolhe uma arma ou ferramenta, mira e dispara antes que o tempo termine. É necessário considerar a trajetória, o vento, o terreno destrutível, objetos explosivos e o risco de cair ou se afogar.
As partidas são baseadas em equipes e regras configuráveis, e não em uma campanha fixa. Normalmente, vence quem elimina todas as minhocas adversárias. Escavar, esconder-se, teletransportar-se e alterar o terreno permite criar posições de tiro seguras ou preparar emboscadas.
Planeje sua partida
Use o terreno como cobertura e evite deixar as minhocas agrupadas, pois uma explosão pode atingir várias ao mesmo tempo. Antes de disparar, avalie o vento, os ricochetes, o raio da explosão e a rota de fuga mais segura.
Guarde as armas poderosas para situações que garantam uma eliminação ou rompam uma posição defensiva. Em áreas estreitas, priorize mobilidade e controle do terreno. Em mapas abertos, paciência e tiros indiretos precisos costumam ser melhores do que avançar sem proteção.
Worms 2 é um jogo de estratégia de artilharia por turnos desenvolvido pela Team17 e lançado para DOS em 1997. O jogador comanda equipes de minhocas armadas em cenários destrutíveis e tenta eliminar os adversários com disparos calculados. O arsenal reúne projéteis convencionais, armas excêntricas e ferramentas, enquanto vento, terreno, distância e explosões em cadeia influenciam cada ataque. O jogo oferece partidas individuais contra o computador e confrontos multijogador, além de várias opções de armas, cenários e regras. Foi bem recebido por aperfeiçoar a fórmula do primeiro Worms, ampliar a personalização e oferecer mais possibilidades táticas. Seu humor e sua estrutura acessível ajudaram a consolidar a série entre os principais jogos de estratégia multijogador.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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