Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A ação é apresentada em visão superior usando caracteres e símbolos. O objetivo é explorar os níveis da masmorra, lutar contra monstros, coletar equipamentos, identificar itens e melhorar o personagem por meio de experiência e habilidades.
A partida avança um turno de cada vez. Mapas, encontros, tesouros e perigos mudam a cada partida, enquanto os níveis mais profundos apresentam ameaças maiores. O jogador pode explorar, descansar, lutar, usar itens, administrar equipamentos ou recuar. A jornada termina quando o personagem morre ou quando o objetivo disponível é concluído.
Planeje sua partida
Trate itens não identificados com cautela e mantenha fontes confiáveis de cura e fuga. Evite combates quando a posição, o terreno ou os recursos forem desfavoráveis.
Explore de forma metódica, acompanhe a saúde e os efeitos de estado e recue antes que os recursos acabem. Como a morte é permanente, sobreviver e obter informações costuma ser mais importante do que avançar rapidamente.
Antes de começar
Planeje uma rota de fuga antes de enfrentar monstros perigosos.
Verifique equipamentos e recursos regularmente.
Zangband é um roguelike de fantasia tradicional baseado em turnos para DOS e uma variante de Angband. O jogo combina exploração de masmorras geradas proceduralmente, evolução de personagem, combate tático e um amplo sistema de equipamentos. O jogador conduz um único aventureiro por níveis subterrâneos perigosos em busca de melhores recursos e maior poder. A morte é permanente, portanto cada decisão tem consequências duradouras. Como outros jogos da família Angband, Zangband valoriza a leitura dos símbolos na tela, o gerenciamento de recursos e a experimentação com itens não identificados. Historicamente, foi apreciado sobretudo pela comunidade de roguelikes amadores por sua profundidade e rejogabilidade.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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