Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A ação é apresentada em terceira pessoa, atrás do veículo. O jogador percorre áreas tridimensionais, encontra alvos e destrói unidades inimigas enquanto mantém seu próprio veículo operacional.
A progressão é organizada em missões, e não em um sistema de RPG. As ações principais são dirigir, mirar, atirar e evitar ataques. Sistemas detalhados de melhorias e recursos multijogador não são confirmados aqui.
Planeje sua partida
Mantenha o veículo em movimento em vez de permanecer exposto, principalmente quando os inimigos puderem atacar de várias direções.
Observe a área antes de escolher uma rota, elimine primeiro as ameaças próximas e contorne os inimigos que não precisam ser destruídos para cumprir o objetivo.
Z.A.R. é um jogo de ação para DOS centrado em combates entre veículos futuristas em ambientes tridimensionais. O jogador controla um veículo de combate blindado, atravessa território hostil e usa as armas instaladas para destruir máquinas inimigas e cumprir os objetivos das missões. O desenvolvedor e a publicadora não podem ser identificados com segurança e consistência nas referências disponíveis, por isso esses campos permanecem vazios. A experiência fica entre um jogo de tiro veicular arcade e uma simulação de combate leve, priorizando movimento, mira e sobrevivência em vez de uma narrativa centrada em personagens. Em comparação com os jogos de ação para DOS mais conhecidos da época, Z.A.R. recebeu atenção limitada e hoje é lembrado principalmente como uma raridade dos combates veiculares poligonais de meados dos anos 1990.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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