O Feiticeiro de Frobozz
Um mago poderoso e imprevisível cuja magia define vários perigos e enigmas da aventura.
Documentado para esta versão
Enter | Executar o comando digitado Digite um comando textual e pressione Enter. |
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A interação usa o teclado do DOS e o parser textual da Infocom.
Não há controles de gamepad confiavelmente documentados para a versão DOS.
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva textual em primeira pessoa. A cada turno, uma descrição informa o local atual; o jogador digita comandos para se mover, examinar objetos, pegá-los ou usá-los.
A progressão depende da exploração e da resolução de enigmas ambientais. Locais e objetos interagem de maneiras nem sempre óbvias, enquanto perigos, tesouros e situações com limite de tempo tornam o percurso mais complexo. Não há um sistema de combate separado: compreender as descrições e escolher os comandos corretos é essencial.
Planeje sua partida
Leia cuidadosamente cada descrição e examine objetos incomuns. Guarde itens úteis sem presumir imediatamente qual é a sua função.
Salve antes de áreas perigosas ou ações irreversíveis. Se um comando falhar, tente um substantivo mais específico ou um sinônimo sugerido pelo texto.
Conheça o elenco
Um mago poderoso e imprevisível cuja magia define vários perigos e enigmas da aventura.
Antes de começar
Faça um mapa das áreas subterrâneas e anote caminhos de mão única e perigos.
Reformule comandos recusados com termos mais específicos ou sinônimos.
Salve com frequência antes de testar uma solução.
Zork II: O Feiticeiro de Frobozz é uma aventura de ficção interativa desenvolvida e publicada pela Infocom. Ambientada no fantástico Grande Império Subterrâneo, coloca o jogador diante de um labirinto perigoso, locais incomuns e enigmas influenciados pelo excêntrico e muitas vezes hostil Feiticeiro de Frobozz. A partida acontece por meio de descrições textuais e comandos digitados no teclado. É preciso explorar, examinar e manipular objetos, resolver problemas lógicos e reagir a acontecimentos inesperados para avançar. O analisador de comandos e a escrita detalhada ajudaram a estabelecer a reputação da Infocom no gênero. Zork II foi elogiado pela atmosfera, pelo humor e pelos desafios criativos, embora alguns enigmas sejam difíceis e exijam bastante experimentação.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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