Documentado para esta versão

Quais controles esta versão usa?

Ações

Controles de ação de Zork II: O Feiticeiro de Frobozz
Enter
Executar o comando digitado

Digite um comando textual e pressione Enter.

Notas de controle

  • A interação usa o teclado do DOS e o parser textual da Infocom.

  • Não há controles de gamepad confiavelmente documentados para a versão DOS.

Como funciona

Como é jogar Zork II: O Feiticeiro de Frobozz?

O jogo usa uma perspectiva textual em primeira pessoa. A cada turno, uma descrição informa o local atual; o jogador digita comandos para se mover, examinar objetos, pegá-los ou usá-los.

A progressão depende da exploração e da resolução de enigmas ambientais. Locais e objetos interagem de maneiras nem sempre óbvias, enquanto perigos, tesouros e situações com limite de tempo tornam o percurso mais complexo. Não há um sistema de combate separado: compreender as descrições e escolher os comandos corretos é essencial.

Planeje sua partida

Qual é a melhor forma de jogar Zork II: O Feiticeiro de Frobozz?

Leia cuidadosamente cada descrição e examine objetos incomuns. Guarde itens úteis sem presumir imediatamente qual é a sua função.

Salve antes de áreas perigosas ou ações irreversíveis. Se um comando falhar, tente um substantivo mais específico ou um sinônimo sugerido pelo texto.

Conheça o elenco

Quais são os personagens principais?

1

O Feiticeiro de Frobozz

Um mago poderoso e imprevisível cuja magia define vários perigos e enigmas da aventura.

Antes de começar

O que você deve saber antes de jogar?

  1. 1

    Faça um mapa das áreas subterrâneas e anote caminhos de mão única e perigos.

  2. 2

    Reformule comandos recusados com termos mais específicos ou sinônimos.

  3. 3

    Salve com frequência antes de testar uma solução.

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