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Ações

Controles de ação de Zork III: The Dungeon Master
Enter
Executar um comando digitado

Os comandos são inseridos pelo parser de texto.

Notas de controle

  • Digite os comandos pelo teclado e pressione Enter para executá-los.

Como funciona

Como é jogar Zork III: The Dungeon Master?

Zork III é jogado inteiramente por texto. O jogo descreve o local e os acontecimentos, depois aceita comandos para se mover, observar, conversar e manipular objetos. O jogador precisa deduzir as ações úteis a partir da narrativa, pois não há marcadores de missão tradicionais.

A progressão depende da solução de uma série de testes incomuns e da compreensão das relações entre locais, objetos e eventos temporizados. A exploração é parcialmente não linear, e algumas cenas exigem esperar ou agir no momento certo. Não há um sistema de combate convencional, mas decisões erradas podem causar uma derrota.

Planeje sua partida

Qual é a melhor forma de jogar Zork III: The Dungeon Master?

Leia cada descrição com atenção e examine tudo que parecer incomum. Se o parser rejeitar um comando razoável, tente um verbo mais simples ou um sinônimo sugerido pelo texto.

Salve antes de experimentar com objetos desconhecidos ou entrar em um novo teste. Alguns eventos dependem do momento; esperar, observar ou repetir uma ação pode ser essencial. Quando ficar preso, procure uma maneira de alterar o ambiente em vez de tentar forçar a situação.

Conheça o elenco

Quais são os personagens principais?

1

The Dungeon Master

Uma autoridade misteriosa que aparece durante a aventura e submete o jogador a uma série de testes.

Antes de começar

O que você deve saber antes de jogar?

  1. 1

    Salve antes de experimentos e testes importantes.

  2. 2

    Use comandos de observação para revisar detalhes relevantes.

  3. 3

    Tente sinônimos quando o parser rejeitar um comando.

  4. 4

    WAIT pode ser uma ação importante.

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