O Ladrão
Um rival perigoso que percorre algumas áreas e pode roubar os tesouros do jogador.
Documentado para esta versão
Enter | Enviar um comando digitado. Os comandos são inseridos pelo interpretador de texto. |
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O jogo é controlado principalmente por comandos de texto, sem botões de ação dedicados.
Como funciona
Os locais são apresentados por descrições escritas. O jogador digita comandos para se mover, examinar ou pegar objetos, abrir recipientes e usar itens em lugares específicos.
O progresso depende de mapear o mundo subterrâneo, encontrar tesouros e resolver enigmas interligados. Descobertas importantes aumentam a pontuação; mortes e erros podem ser revertidos restaurando um salvamento anterior.
A versão para DOS é uma aventura textual para um jogador, sem modo de ação separado. O vocabulário reconhecido pelo interpretador e a formulação dos comandos são essenciais.
Planeje sua partida
Faça um mapa e anote saídas, reações dos objetos e pistas.
Conheça o elenco
Um rival perigoso que percorre algumas áreas e pode roubar os tesouros do jogador.
Um guardião hostil encontrado perto de uma ponte, que precisa ser derrotado ou contornado.
Uma criatura gigante que bloqueia uma passagem e está ligada a um enigma sobre comida e medo.
Antes de começar
Leia as descrições com atenção; frases incomuns podem ser pistas.
Use salvar e restaurar com frequência.
Áreas escuras exigem uma fonte de luz adequada.
O Ladrão pode alterar o conteúdo dos locais; volte se algum objeto desaparecer.
Zork é uma aventura de ficção interativa desenvolvida e publicada pela Infocom para DOS. O jogador explora o Great Underground Empire digitando comandos em linguagem natural, examinando objetos, resolvendo quebra-cabeças ambientais e coletando tesouros. Não há gráficos convencionais; descrições de locais, respostas do interpretador e prosa atmosférica constroem o mundo e seus perigos. Exploração, resolução de enigmas, gerenciamento do inventário e ameaças como criaturas hostis e escuridão formam o núcleo da experiência. O jogo evoluiu da aventura anterior para mainframe criada por estudantes do MIT e foi elogiado por sua escrita, interpretador, humor e quebra-cabeças exigentes. Ainda assim, algumas soluções são difíceis de descobrir sem experimentação cuidadosa.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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