Clasificación de actividad del catálogo

Juegos más jugados de Gradius en el catálogo de EmuGamers

Esta página usa entradas activas de Gradius y separa las señales de popularidad de la evidencia de compatibilidad. Esta clasificación enlaza directamente con 10 entradas de la colección Gradius.

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Gradius Galaxies aparece actualmente primero en esta clasificación, seguido de Gradius Advance and Gradius: The Interstellar Assault. Los juegos con valoraciones reales de la comunidad aparecen primero; las entradas sin votos se ordenan por actividad. Es una señal del catálogo, no una reseña editorial independiente.

Juegos de Gradius más jugados

Sin votos de la comunidad473.4K partidasCompatibility unverified

Gradius Galaxies

Game Boy AdvanceAcción2001

Gradius Galaxies es un shoot ’em up de desplazamiento lateral desarrollado por Mobile21 y publicado por Konami para Game Boy Advance. El jugador pilota la Vic Viper por zonas espaciales hostiles, destruye enemigos y recoge cápsulas que mueven el cursor de la barra de potencia. Al activar el elemento seleccionado obtiene mejoras como velocidad, misiles, disparo doble, láser, options o escudo. El juego conserva las formaciones enemigas, los obstáculos, los jefes y la dificultad característicos de Gradius. La adaptación portátil recibió una valoración generalmente positiva por trasladar la fórmula arcade, aunque su dificultad elevada y algunos ralentíes fueron señalados. En Japón se conoce como Gradius Generation.

Nuevo 473.4K partidas
Sin votos de la comunidad372.7K partidasCompatibility unverified

Gradius Advance

Game Boy AdvanceArcade2001

Gradius Advance es un shoot 'em up de desplazamiento horizontal desarrollado por Mobile21 y publicado por Konami para Game Boy Advance. El jugador pilota la Vic Viper a través de zonas espaciales con formaciones enemigas, peligros del terreno, jefes y las características fases volcánicas de la serie. La partida combina movimiento preciso y gestión del riesgo: las cápsulas permiten activar armas, misiles, Options o defensas, pero un impacto puede eliminar gran parte del arsenal. La campaña original conserva las reglas principales de Gradius, ofrece varios niveles de dificultad y favorece las partidas repetidas. La recepción valoró generalmente su fidelidad a la fórmula de la serie y sus controles portátiles, aunque también señaló su elevada dificultad y algunas limitaciones técnicas.

Nuevo 372.7K partidas
Sin votos de la comunidad832.1K partidasCompatibility unverified

Gradius: The Interstellar Assault

Game BoyAcción1991

Gradius: The Interstellar Assault es un shoot 'em up de desplazamiento horizontal desarrollado y publicado por Konami para Game Boy. En Japón se conoce como Nemesis II. El jugador controla la Vic Viper mientras atraviesa flotas enemigas, instalaciones defensivas y peligros alienígenas. Su estructura compacta pero exigente combina memorización, movimiento preciso y gestión del armamento. Las cápsulas rojas hacen avanzar el cursor de la barra de potencia, lo que permite elegir mejoras de velocidad, armas, options o escudos. A pesar de las limitaciones técnicas de Game Boy, fue considerado una entrega portátil ambiciosa y recibió reconocimiento por sus escenarios detallados y por conservar de forma convincente las mecánicas de Gradius.

Nuevo 832.1K partidas
Sin votos de la comunidad623.3K partidasCompatibility unverified

Gradius II

Nintendo Entertainment SystemAcción1990

Gradius II es un shoot 'em up de desplazamiento horizontal desarrollado y publicado por Konami para la familia Nintendo Entertainment System. El jugador pilota un caza que debe detener a las fuerzas dirigidas por Gofer mientras atraviesa formaciones enemigas, obstáculos del terreno y grandes jefes mecánicos. El característico medidor de potencia de la serie permite recoger cápsulas y activar velocidad, misiles, disparo doble, láser y opciones defensivas en el orden elegido. La partida exige memorizar patrones, colocarse con precisión y administrar las mejoras con cuidado. La adaptación para consola fue ambiciosa, aunque su elevada dificultad y sus limitaciones técnicas siguen siendo evidentes.

Nuevo 623.3K partidas
Sin votos de la comunidad579.2K partidasCompatibility unverified

Gradius III

Sistemas arcadeArcade1989

Gradius III es un shoot 'em up arcade de desplazamiento horizontal desarrollado y publicado por Konami en 1989. El jugador pilota la Vic Viper para defender Gradius de los Bacterion y sus sistemas de defensa. Los enemigos destruidos dejan cápsulas de energía que permiten seleccionar y activar mejoras mediante un medidor de potencia. La partida recorre una secuencia fija de fases temáticas con combates contra jefes, seguida de un bucle mucho más difícil al completar el juego. Fue reconocido por su presentación detallada, la variedad de sus situaciones y la profundidad de sus configuraciones de armas. Al mismo tiempo, la versión arcade original es conocida por una dificultad especialmente severa, sobre todo al recuperar el equipo después de perder una vida.

Nuevo 579.2K partidas
Sin votos de la comunidad755.8K partidasCompatibility unverified

Salamander

Sistemas arcadeArcade1986

Salamander es un shoot 'em up arcade desarrollado y publicado por Konami en 1986. Como derivado de Gradius, enfrenta a las naves Vic Viper y Lord British contra las fuerzas del Imperio Salamander. Sus seis fases alternan desplazamiento horizontal y vertical, por lo que el movimiento necesario cambia durante la partida. Las cápsulas permiten mejorar las armas y un segundo jugador puede participar en cooperativo. El juego fue bien recibido por sus controles precisos, sus fases variadas y su formato para dos jugadores. Perder las mejoras al perder una vida aumenta la dificultad y hace importante aprender las formaciones enemigas y los obstáculos.

Nuevo 755.8K partidas
Sin votos de la comunidad636.2K partidasCompatibility unverified

Gradius II: GOFER's Ambition

Sistemas arcadeArcade1988

Gradius II: GOFER's Ambition es un shoot 'em up arcade de desplazamiento horizontal desarrollado y publicado por Konami en 1988. El jugador pilota la Vic Viper para defender el planeta Gradius de la amenaza del comandante alienígena GOFER. Su estilo de juego combina movimiento preciso, disparos rápidos y la gestión cuidadosa de una barra de mejoras seleccionables. Amplía la fórmula del primer Gradius con varias configuraciones de armas, fases de temas variados y patrones enemigos agresivos. Su cuidada presentación, su dificultad exigente y su profundidad estratégica recibieron una buena acogida en los salones recreativos. Se considera una de las entregas más respetadas de la línea de shooters clásicos de Konami.

Nuevo 636.2K partidas
Sin votos de la comunidad470.6K partidasCompatibility unverified

Gradius III

Super Nintendo Entertainment SystemArcade1990

Gradius III es un shoot 'em up de desplazamiento horizontal desarrollado y publicado por Konami para Super Nintendo. El jugador pilota la Vic Viper por el espacio, destruye enemigos, recoge cápsulas de energía y mejora una configuración de armas elegida. La campaña ofrece fases temáticas, escenas características y combates contra jefes exigentes. La versión de SNES conserva el sistema de riesgo y recompensa de la serie, pero modifica el contenido de las fases, el ritmo y la dificultad respecto a la recreativa. Fue bien valorada por su presentación y por la profundidad de su sistema de armas, aunque su elevada dificultad y algunas ralentizaciones también recibieron críticas.

Nuevo 470.6K partidas
Sin votos de la comunidad130.1K partidasCompatibility unverified

Gradius

Nintendo Entertainment SystemArcade1986

Gradius es un shoot 'em up espacial de desplazamiento horizontal desarrollado y publicado por Konami para Nintendo Entertainment System. El jugador pilota la Vic Viper, destruye formaciones enemigas, esquiva el terreno y recoge cápsulas para mejorar la nave. Su sistema principal utiliza una barra de potencia: las mejoras recogidas no se activan automáticamente, sino que el jugador elige cuándo usarlas. La versión de NES adapta la estructura arcade a una campaña doméstica con varias fases, jefes memorables y una dificultad exigente que requiere repetir los niveles. El juego fue valorado por conservar el sistema estratégico de potenciadores y la identidad visual de Gradius en una consola doméstica, aunque su dificultad y algunas limitaciones técnicas lo diferencian del original arcade.

Nuevo 130.1K partidas
Sin votos de la comunidad261.7K partidasCompatibility unverified

Salamander

Nintendo Entertainment SystemAcción1991

Salamander es un shoot 'em up de desplazamiento de Konami para Nintendo Entertainment System, adaptado del juego arcade del mismo nombre. El jugador pilota una pequeña nave espacial a través de entornos orgánicos y mecánicos, mientras combate oleadas de enemigos y grandes jefes. El juego alterna fases de desplazamiento horizontal y vertical en lugar de mantener una sola dirección. La versión de NES se centra en la acción directa, la memorización de las formaciones enemigas y el uso prudente de las mejoras de armamento. Aunque su presentación es más limitada que la del arcade, esta conversión japonesa sigue siendo un título de disparos notable y exigente dentro de la tradición arcade de Konami.

Nuevo 261.7K partidas

¿Cómo se mantiene actual esta lista?

Cómo se calculan las clasificaciones

The list is generated from active EmuGamers catalog entries. Votes and play activity determine order; browser compatibility is reported separately and does not turn an untested game into a higher-ranked recommendation.

Señales usadas para ordenar la clasificación de juegos de Gradius
OrdenSeñalCómo se usa
1Votos reales de la comunidadLos juegos con al menos un voto registrado aparecen antes que los juegos sin votos.
2Confianza de la valoraciónLos que tienen más votos aparecen primero, seguidos por el valor de la valoración.
3Actividad de juegoEl número de partidas desempata valoraciones y ordena entradas sin votos.
4Desempate estableEl nombre del juego mantiene deterministas los resultados iguales.

¿Qué fuentes apoyan investigaciones adicionales?

Fuentes oficiales y procedencia del catálogo

The ranked games come from the EmuGamers database. The links below are related official project updates used for emulator support and preservation context; they are not citations for the ranking order.

v1.22.2RetroArch · 20 nov 2025v1.22.1RetroArch · 15 nov 2025v1.22.0RetroArch · 15 nov 2025v1.21.0RetroArch · 1 may 2025