Vic Viper
La nave controlada por el jugador y la principal defensora de Gradius.
Documentado para esta versión
Joystick | Mover la Vic Viper |
|---|---|
Shot button | Disparar el arma principal |
Power-up button | Activar la mejora seleccionada |
Las etiquetas de los botones pueden variar según la máquina y la región.
Cómo se juega
La partida se desarrolla con vista lateral y desplazamiento continuo de izquierda a derecha. Hay que sobrevivir a cada fase, destruir enemigos y objetivos del terreno, y derrotar al jefe para avanzar.
Las cápsulas naranjas mueven el cursor de la barra de mejoras. El botón de mejora activa el elemento seleccionado, como misiles, disparo doble o láser, options y campo de fuerza. Perder una vida elimina el equipo acumulado, por lo que recuperarlo es una parte importante del progreso. La versión arcade es para un jugador; en partidas de dos jugadores se juega por turnos.
Planifica tu partida
Prioriza las cápsulas y activa las mejoras con un propósito. Las options, los misiles y el láser amplían la cobertura ofensiva, aunque el campo de fuerza puede ser más valioso antes de un jefe o una sección desconocida.
Después de perder una vida, recoge con cuidado las cápsulas cercanas antes de asumir riesgos. Memorizar los peligros del terreno y los puntos de entrada de los enemigos suele ser más importante que destruir todos los objetivos.
Conoce al elenco
La nave controlada por el jugador y la principal defensora de Gradius.
El comandante alienígena que amenaza Gradius y antagonista central del juego.
Antes de empezar
Usa la barra de mejoras de forma planificada.
Evita los bordes del terreno y memoriza las apariciones enemigas.
Reconstruye el equipo con cautela después de perder una vida.

Gradius II: GOFER's Ambition es un shoot 'em up arcade de desplazamiento horizontal desarrollado y publicado por Konami en 1988. El jugador pilota la Vic Viper para defender el planeta Gradius de la amenaza del comandante alienígena GOFER. Su estilo de juego combina movimiento preciso, disparos rápidos y la gestión cuidadosa de una barra de mejoras seleccionables. Amplía la fórmula del primer Gradius con varias configuraciones de armas, fases de temas variados y patrones enemigos agresivos. Su cuidada presentación, su dificultad exigente y su profundidad estratégica recibieron una buena acogida en los salones recreativos. Se considera una de las entregas más respetadas de la línea de shooters clásicos de Konami.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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