Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover la nave |
|---|---|
A | Disparar |
Start | Pausar la partida |
Cómo se juega
Las fases se desplazan horizontal o verticalmente. El objetivo es sobrevivir, destruir las formaciones enemigas y derrotar al jefe al final de cada zona.
La nave se mueve en ocho direcciones y puede disparar de forma continua. Las mejoras refuerzan el armamento, mientras que las colisiones, los proyectiles enemigos y los obstáculos hacen perder una vida. Incluye juego para un jugador y cooperación para dos, con las fases en un orden fijo.
Planifica tu partida
Aprende las formaciones enemigas y usa movimientos pequeños y controlados en vez de desplazamientos bruscos. Destruye a los enemigos que transportan mejoras solo cuando recogerlas sea seguro.
En las fases verticales, vigila el límite del desplazamiento y los obstáculos. Contra los jefes, estudia sus ciclos de ataque y da prioridad a sobrevivir antes que a mantener la máxima distancia de disparo.
Antes de empezar
Usa movimientos cortos para seguir las trayectorias enemigas.
Recoge mejoras únicamente cuando el camino sea seguro.
En el modo para dos jugadores, coordina las posiciones para no bloquear la ruta de escape del otro.
Salamander es un shoot 'em up de desplazamiento de Konami para Nintendo Entertainment System, adaptado del juego arcade del mismo nombre. El jugador pilota una pequeña nave espacial a través de entornos orgánicos y mecánicos, mientras combate oleadas de enemigos y grandes jefes. El juego alterna fases de desplazamiento horizontal y vertical en lugar de mantener una sola dirección. La versión de NES se centra en la acción directa, la memorización de las formaciones enemigas y el uso prudente de las mejoras de armamento. Aunque su presentación es más limitada que la del arcade, esta conversión japonesa sigue siendo un título de disparos notable y exigente dentro de la tradición arcade de Konami.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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