Clasificación de actividad del catálogo
Juegos más jugados de Worms en el catálogo de EmuGamers
Esta página usa entradas activas de Worms y separa las señales de popularidad de la evidencia de compatibilidad. Esta clasificación enlaza directamente con 10 entradas de la colección Worms.
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Worms Reinforcements aparece actualmente primero en esta clasificación, seguido de Worms and Worms De Luxe. Los juegos con valoraciones reales de la comunidad aparecen primero; las entradas sin votos se ordenan por actividad. Es una señal del catálogo, no una reseña editorial independiente.
Juegos de Worms más jugados
Worms Reinforcements
DOSArtillería1995
Worms Reinforcements es un juego de estrategia y artillería por turnos desarrollado por Team17 para DOS y publicado por Ocean Software. Amplía la fórmula de Worms, enfrentando a equipos de gusanos armados en paisajes que pueden ser destruidos. Los jugadores se turnan para elegir un gusano y un arma, ajustar el ángulo y la potencia del disparo, y aprovechar el terreno, el viento y las explosiones en cadena. Incluye combates contra el ordenador y partidas multijugador. Fue bien recibido por su humor absurdo, su física impredecible y la profundidad táctica que aportaba a la idea original de Worms.
Worms
Game BoyArtillería1995
Worms es un juego de estrategia y artillería por turnos desarrollado por Team17 y publicado para Game Boy por Ocean Software. El jugador dirige equipos de gusanos animados en terrenos destructibles y utiliza proyectiles, explosivos y herramientas para eliminar al equipo rival. La versión de Game Boy adapta la fórmula táctica de la serie a una consola portátil monocroma, con campos de batalla compactos ajustados a las limitaciones del hardware. Cada turno exige elegir una posición, un arma, un ángulo y una potencia de disparo. El Worms original destacó por sus controles accesibles, la destrucción del terreno, capaz de producir situaciones imprevisibles, y su presentación humorística. Aunque esta adaptación es más limitada que las versiones de ordenador y consolas domésticas, conserva la importancia táctica de cada movimiento y cada disparo.
Worms De Luxe
DOSArtillería1995
Worms De Luxe es un juego de estrategia y artillería por turnos desarrollado por Team17 Software y publicado por Ocean Software para DOS. El jugador dirige equipos de gusanos caricaturescos en paisajes destructibles, utilizando armas balísticas y herramientas para eliminar a los equipos rivales. Cada turno combina apuntar, moverse, aprovechar el terreno y controlar los efectos a menudo imprevisibles de las armas. Esta edición ampliada del Worms original conserva su accesible formato local por turnos y ofrece una mayor variedad de combates. La mezcla de planificación táctica, física impredecible y presentación humorística ayudó a que la fórmula Worms gozara de una sólida reputación entre los juegos multijugador de PC de mediados de los años noventa.
Worms Armageddon
Nintendo 64Acción1999
Worms Armageddon es un juego de estrategia y artillería por turnos desarrollado por Team17 para Nintendo 64. Los jugadores dirigen equipos de gusanos armados en escenarios destruibles y utilizan proyectiles, herramientas y peligros del entorno para eliminar al equipo rival. La puntería depende del ángulo, la potencia, el viento, el terreno y la munición disponible. Su presentación cómica facilita el acceso, pero cada turno exige decisiones tácticas. Incluye campañas, pruebas de entrenamiento y combates multijugador personalizables contra la computadora u otras personas. Suele considerarse una de las entregas más completas de la serie, aunque la versión de Nintendo 64 ofrece menos funciones que algunas ediciones para ordenador.
Worms Armageddon
DOSArtillería1999
Worms Armageddon es un juego de estrategia y artillería por turnos desarrollado por Team17 y publicado por Hasbro Interactive. El jugador dirige equipos de gusanos armados en paisajes destruibles, coloca sus unidades y ataca a los rivales con armas que van desde explosivos convencionales hasta herramientas especializadas. La física de los disparos, el viento, el terreno peligroso y el límite de tiempo convierten cada turno en un problema táctico. La campaña, las misiones, el entrenamiento y las batallas multijugador ofrecen retos variados. El juego fue bien recibido por ampliar el arsenal, la personalización, el humor y la faceta competitiva de la serie Worms.
Worms
Atari JaguarArtillería1998
Worms es un juego de estrategia y artillería por turnos desarrollado por Team17 y publicado para Atari Jaguar por Ocean Software. El jugador dirige equipos de gusanos que combaten en paisajes destructibles utilizando proyectiles, explosivos y herramientas especiales. Cada turno combina movimiento, elección de arma, apuntado, ajuste de potencia y oportunidad de ataque. Las explosiones transforman el terreno y modifican las posibilidades tácticas. La versión de Jaguar conserva la fórmula original con partidas contra el ordenador y enfrentamientos multijugador. Su presentación humorística facilita el acceso, pero el viento, la distancia, el relieve y la munición limitada exigen planificación. El juego fue valorado por combinar táctica y comedia, y estableció las bases de una serie de gran duración.
Worms 2
DOSArtillería1997
Worms 2 es un juego de estrategia y artillería por turnos desarrollado por Team17 y publicado para DOS en 1997. El jugador dirige equipos de gusanos armados por paisajes destructibles e intenta eliminar al adversario mediante disparos calculados. El arsenal combina proyectiles convencionales, armas extravagantes y herramientas, mientras que el viento, el terreno, la distancia y las explosiones en cadena afectan a cada ataque. Incluye partidas individuales contra el ordenador y enfrentamientos multijugador, con numerosas opciones de armas, paisajes y reglas. Fue bien recibido por ampliar la fórmula del primer Worms, ofrecer más personalización y añadir posibilidades tácticas. Su humor y su estructura accesible ayudaron a consolidar la serie como una referencia de la estrategia multijugador.
Worms
Super Nintendo Entertainment SystemArtillería1996
Worms es un juego de estrategia y artillería por turnos desarrollado por Team17 y publicado en Super Nintendo por Ocean Software. El jugador dirige equipos de gusanos caricaturescos en paisajes destructibles, usando proyectiles, explosivos y herramientas de movimiento para eliminar a los equipos rivales. Cada gusano actúa durante un turno limitado, por lo que apuntar, interpretar el terreno y escoger el arma adecuada son aspectos fundamentales. La versión de SNES adapta el juego original de ordenador a la consola y permite combatir con varios equipos, contra la computadora o entre jugadores. Su presentación humorística contrasta con una balística exigente. Fue bien recibido por sus armas ingeniosas, la destrucción imprevisible del terreno y su atractivo multijugador, y ayudó a establecer una de las series de estrategia más reconocibles de los años noventa.
Worms
DOSArtillería1995
Worms es un juego de estrategia y artillería por turnos desarrollado por Team17 y publicado para DOS por Ocean Software. Los jugadores dirigen equipos de gusanos caricaturescos en paisajes destructibles, usando armas de proyectiles, herramientas y explosivos para eliminar a los equipos rivales. Cada turno combina movimiento, apuntado, selección de armas y cálculo de trayectorias; el viento y el terreno afectan a los ataques. Su presentación humorística oculta un sistema táctico exigente. El juego fue reconocido por sus originales combates multijugador, sus entornos destructibles y su amplio arsenal, y dio comienzo a una serie muy longeva. La versión de DOS permite enfrentarse a la computadora o jugar partidas locales, donde experimentar con las armas produce situaciones imprevisibles.
Worms
Sega Mega DriveArtillería1995
Worms es un juego de estrategia y artillería por turnos desarrollado por Team17 y publicado para Sega Genesis por Ocean Software. El jugador dirige equipos de gusanos animados en paisajes destructibles y emplea armas que van desde pistolas y granadas hasta herramientas mucho más extravagantes. El terreno, el viento, la potencia del disparo y el tiempo limitado afectan a cada ataque, por lo que la colocación y el cálculo son fundamentales. La versión de Genesis lleva a consola el humor y los combates tácticos de la serie, con partidas contra la computadora y enfrentamientos competitivos. El juego fue reconocido por combinar controles accesibles, violencia cómica y una profundidad táctica inesperada.
¿Cómo se mantiene actual esta lista?
Cómo se calculan las clasificaciones
The list is generated from active EmuGamers catalog entries. Votes and play activity determine order; browser compatibility is reported separately and does not turn an untested game into a higher-ranked recommendation.
| Orden | Señal | Cómo se usa |
|---|---|---|
| 1 | Votos reales de la comunidad | Los juegos con al menos un voto registrado aparecen antes que los juegos sin votos. |
| 2 | Confianza de la valoración | Los que tienen más votos aparecen primero, seguidos por el valor de la valoración. |
| 3 | Actividad de juego | El número de partidas desempata valoraciones y ordena entradas sin votos. |
| 4 | Desempate estable | El nombre del juego mantiene deterministas los resultados iguales. |
¿Qué fuentes apoyan investigaciones adicionales?
Fuentes oficiales y procedencia del catálogo
The ranked games come from the EmuGamers database. The links below are related official project updates used for emulator support and preservation context; they are not citations for the ranking order.










