Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Los combates tienen lugar en un paisaje bidimensional visto de lado. Los equipos se turnan; en cada turno, el jugador mueve a un gusano seleccionado e intenta dañar o eliminar a los enemigos antes de que se acabe el tiempo.
El arsenal incluye armas de proyectiles, explosivos y objetos utilitarios. Las explosiones modifican el terreno, lo que permite descubrir enemigos, crear cobertura o lanzar gusanos al agua. Gana el último equipo superviviente, mientras que las campañas y los escenarios añaden condiciones y objetivos diferentes.
Planifica tu partida
Aprovecha el terreno y las diferencias de altura antes de disparar. Ajusta con cuidado el ángulo y la potencia, teniendo en cuenta el viento y el tiempo restante. Las explosiones pueden herir a tu propio gusano o destruir una cobertura útil.
Prioriza a los gusanos aislados, heridos o situados en posiciones estratégicas. Guarda las armas potentes para grupos de enemigos o posiciones difíciles y utiliza las herramientas de movimiento cuando un ataque directo sea demasiado arriesgado.
Antes de empezar
Ten en cuenta la trayectoria, el viento y el límite de tiempo antes de disparar.
Las explosiones pueden cavar túneles defensivos además de causar daño.
En partidas locales conviene dar suficiente tiempo para planificar cada turno.
Worms es un juego de estrategia y artillería por turnos desarrollado por Team17 y publicado para DOS por Ocean Software. Los jugadores dirigen equipos de gusanos caricaturescos en paisajes destructibles, usando armas de proyectiles, herramientas y explosivos para eliminar a los equipos rivales. Cada turno combina movimiento, apuntado, selección de armas y cálculo de trayectorias; el viento y el terreno afectan a los ataques. Su presentación humorística oculta un sistema táctico exigente. El juego fue reconocido por sus originales combates multijugador, sus entornos destructibles y su amplio arsenal, y dio comienzo a una serie muy longeva. La versión de DOS permite enfrentarse a la computadora o jugar partidas locales, donde experimentar con las armas produce situaciones imprevisibles.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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