Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover el caza |
|---|---|
A | Disparar el arma principal |
B | Usar el arma especial seleccionada |
Select | Seleccionar un arma especial |
Start | Pausar el juego |
Cómo se juega
La acción se observa desde arriba mientras el campo de batalla se desplaza verticalmente. El caza se mueve en ocho direcciones, destruye formaciones y objetivos enemigos y se enfrenta a un buque importante u otro jefe al final de cada sección.
La energía disminuye al recibir disparos, chocar o atravesar ciertos peligros. Los potenciadores mejoran las armas o recuperan recursos, y las armas especiales se eligen según la situación. Las fases posteriores aumentan la densidad de enemigos y la dificultad de los patrones de los jefes.
Planifica tu partida
Prioriza sobrevivir antes que conseguir una puntuación alta. Muévete con trayectorias amplias y controladas, dejando siempre espacio para retirarte.
Antes de empezar
Haz pequeñas correcciones en vez de mantener una dirección constantemente.
Vigila la barra de energía además de las formaciones enemigas.
Llega a los jefes con munición de armas especiales.
1943: The Battle of Midway es un shoot 'em up de desplazamiento vertical desarrollado y publicado por Capcom para Nintendo Entertainment System en 1988. Adaptado del arcade 1943: The Battle of Midway, pone al jugador al mando de un caza que debe enfrentarse a formaciones aéreas enemigas y a una flota japonesa en avance. El juego combina disparo continuo, maniobras evasivas, selección de armas y gestión de energía. Sus fases incluyen aviones enemigos, objetivos terrestres, peligros y combates contra grandes buques de guerra. La versión de NES no es una copia exacta del arcade: adapta la progresión y el sistema de armas a la consola doméstica. Se la considera un shooter exigente, donde la reacción rápida debe combinarse con buenas decisiones al recoger y utilizar potenciadores.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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