Nemo
Piloto controlado por el jugador y punto de vista central de la historia.
Documentado para esta versión
Cruceta | Controlar el avión |
|---|---|
X | Acelerar |
Círculo | Frenar o reducir la velocidad |
Cuadrado | Disparar el cañón |
Triángulo | Lanzar misiles |
L1R1 | Cambiar de objetivo |
Start | Pausar el juego |
La disposición puede variar según la edición regional o la configuración.
Se indica la disposición estándar de PlayStation.
Cómo se juega
El jugador observa el campo de batalla desde detrás del avión y cumple objetivos como destruir blancos, proteger aliados, interceptar enemigos o alcanzar zonas concretas. Debe controlar la aceleración, los giros, el cañón, los misiles, el cambio de objetivo y el frenado.
La campaña se divide en misiones con aviones, armas, enemigos y condiciones operativas diferentes. La versión japonesa incluye decisiones que cambian las rutas y los finales, mientras que las versiones norteamericana y europea son más lineales y tienen menos historia. Completar misiones permite avanzar hacia nuevas operaciones.
Planifica tu partida
Prioriza el objetivo de la misión en lugar de perseguir derribos innecesarios. Usa el cañón a corta distancia para ahorrar misiles y mantén un objetivo seleccionado para vigilar las amenazas.
Aprende las virtudes de cada avión. Los aparatos rápidos son útiles para interceptar, mientras que los ágiles funcionan mejor en combates cercanos. En la campaña japonesa, anota tus decisiones si quieres descubrir todas las rutas.
Conoce al elenco
Piloto controlado por el jugador y punto de vista central de la historia.
Piloto excepcional relacionada con las fuerzas estadounidenses y el conflicto de Usea.
Personaje importante vinculado a la trama política y corporativa.
Piloto destacada cuyas lealtades y función cambian según la rama narrativa.
Piloto recurrente involucrado en el conflicto.
Piloto experimentado relacionado con facciones rivales.
Figura central conectada con la Electrosphere y la conspiración principal.
Antes de empezar
Vigila el radar y el estado del objetivo, no solo la vista frontal.
No lances misiles fuera de su distancia efectiva de fijación.
La versión japonesa contiene mucho más contenido narrativo que las versiones internacionales.
Ace Combat 3: Electrosphere es un juego de simulación de combate aéreo desarrollado y publicado por Namco para la PlayStation original. En un futuro tecnológicamente avanzado, varios pilotos militares quedan atrapados en un conflicto entre corporaciones, fuerzas de defensa y la misteriosa Electrosphere. Las misiones combinan controles de vuelo arcade, gestión de armas, identificación de objetivos y acontecimientos guionizados. La versión japonesa destaca por su historia ramificada, su amplio doblaje y su presentación inspirada en el anime; las versiones internacionales redujeron considerablemente el contenido narrativo. La crítica elogió especialmente sus gráficos, atmósfera, variedad de misiones y controles accesibles, aunque la simplificación de la historia en las versiones extranjeras fue una pérdida importante.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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