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El aventurero anónimo controlado por el jugador.
Documentado para esta versión
Joystick Up | Moverse hacia el norte |
|---|---|
Joystick Down | Moverse hacia el sur |
Joystick Left | Moverse hacia el oeste |
Joystick Right | Moverse hacia el este |
Joystick Button | Recoger o soltar un objeto Hay que estar suficientemente cerca del objeto. |
El joystick controla el movimiento y el botón manipula el objeto seleccionado.
Controles de la versión de Atari 2600.
Cómo se juega
El jugador recorre desde una vista cenital una serie de salas conectadas. Los castillos y laberintos contienen llaves de colores, un puente, un imán, una espada y el cáliz. Llevar el objeto adecuado permite abrir caminos o avanzar.
Los dragones persiguen al jugador, mientras el murciélago recoge e intercambia objetos por el mundo. Hay que conseguir el cáliz y llevarlo al castillo dorado. El Juego 1 ofrece la estructura inicial; los Juegos 2 y 3 reorganizan el mundo y hacen más exigentes la orientación y los enemigos.
Planifica tu partida
Memoriza las conexiones entre salas y qué castillo abre cada llave. Deja la espada en un lugar accesible antes de entrar en zonas con dragones y utiliza el puente para superar barreras que no pueden cruzarse normalmente.
El murciélago puede mover objetos importantes, así que comprueba su ubicación actual. En los juegos más difíciles, traza primero el laberinto y asegura el cáliz antes de asumir riesgos innecesarios cerca de los dragones.
Conoce al elenco
El aventurero anónimo controlado por el jugador.
El dragón amarillo.
El dragón verde.
El dragón rojo, el más peligroso del juego.
Una criatura errante que recoge e intercambia objetos.
Antes de empezar
Las llaves de colores abren los castillos correspondientes.
La punta de la espada derrota a los dragones.
El puente permite cruzar ciertos obstáculos.
Llevar el cáliz al castillo dorado completa la partida.
Adventure es un pionero juego de acción y aventura diseñado por Warren Robinett y publicado por Atari para Atari 2600. El jugador explora un pequeño mundo fantástico con castillos, laberintos, llaves, un puente y dragones. El objetivo es encontrar el cáliz encantado y devolverlo al castillo dorado. Se juega con una perspectiva cenital, usando el joystick para moverse y manipular objetos. Sus tres niveles de dificultad cambian la disposición de los laberintos, la ubicación de los objetos y el comportamiento de las criaturas. A pesar de su presentación austera, Adventure fue muy influyente y suele considerarse uno de los primeros juegos de acción y aventura para consola, además de uno de los primeros con un crédito oculto del desarrollador.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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