Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de Q*bert
Joystick Up
Mover a Q*bert en diagonal hacia arriba a la izquierda.
Joystick Down
Mover a Q*bert en diagonal hacia abajo a la derecha.
Joystick Left
Mover a Q*bert en diagonal hacia abajo a la izquierda.
Joystick Right
Mover a Q*bert en diagonal hacia arriba a la derecha.

Notas de control

  • La versión de Atari 2600 utiliza el joystick; los saltos normales no requieren ningún botón.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Q*bert?

Cada ronda presenta una pirámide de cubos. Q*bert salta de cubo en cubo y cambia su color al aterrizar, hasta completar el patrón indicado.

Coily, Ugg, Wrong-Way, Slick y Sam plantean peligros diferentes. Hay que planificar la ruta, usar los bordes con cuidado y aprovechar los discos para escapar. Las rondas posteriores exigen más saltos o cambios de color.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Q*bert?

Planea una ruta que conserve puntos de aterrizaje seguros. Completa primero los cubos accesibles y usa los huecos restantes para controlar el movimiento de los enemigos.

Observa dónde aterriza Coily y evita quedar atrapado contra un borde. Usa los discos para escapar o alejar a un enemigo perseguidor.

Conoce al elenco

¿Quiénes son los personajes principales?

1

Q*bert

El personaje controlado, que cambia el color de los cubos al saltar sobre ellos.

2

Coily

Enemigo morado que comienza como un huevo y se vuelve peligroso al aterrizar.

3

Ugg

Enemigo que se mueve por la parte inferior de la pirámide y llega desde una dirección inusual.

4

Wrong-Way

Enemigo que recorre la pirámide en dirección contraria al flujo normal.

5

Slick

Personaje verde que devuelve los cubos completados a un color anterior.

6

Sam

Personaje azul que también hace retroceder el progreso de los colores.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Aprende las cuatro direcciones del joystick y sus recorridos diagonales.

  2. 2

    Antes de saltar, piensa en el siguiente aterrizaje seguro.

  3. 3

    Guarda los discos cuando un enemigo bloquee el camino de regreso.

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