Mario Bros.
Atari 2600Acción1983
Documentado para esta versión
Joystick Left | Mover el cañón láser hacia la izquierda. |
|---|---|
Joystick Right | Mover el cañón láser hacia la derecha. |
Fire Button | Disparar el cañón láser. |
El mando de Atari 2600 utiliza un joystick y un botón de disparo.
Las reglas pueden cambiar según la variante seleccionada.
Cómo se juega
La partida se desarrolla en una sola pantalla fija. Una formación de alienígenas se mueve horizontalmente, desciende al llegar a los bordes y dispara hacia el cañón del jugador.
Mueve el cañón a izquierda y derecha, dispara hacia arriba y usa los escudos como protección temporal. Cuantos menos alienígenas quedan, más rápido se mueve la formación. El objetivo es despejar la pantalla antes de que los invasores alcancen la altura del cañón o se agoten las vidas. Las variantes modifican los escudos, los disparos y otras reglas.
Planifica tu partida
Destruye primero las filas inferiores, ya que están más cerca del cañón. Al principio, permanece cerca del centro y vigila el lado de la formación que se vuelva más peligroso.
Usa los escudos de forma selectiva. Dispara con un ritmo constante, aprovecha los huecos entre proyectiles y realiza movimientos cortos cuando la formación acelere.
Antes de empezar
Ataca primero las filas inferiores.
Usa los escudos como protección temporal.
Los invasores restantes se aceleran cuando disminuye su número.
Space Invaders es la adaptación de Atari para Atari 2600, publicada en 1980 a partir del célebre juego de disparos de pantalla fija de Taito. El jugador controla un cañón láser situado en la parte inferior de la pantalla y debe destruir formaciones alienígenas antes de que lleguen al suelo. El programador de Atari Richard Maurer rediseñó el juego para el hardware de la consola y añadió varias variantes de juego. Sus controles sencillos, escudos defensivos, enemigos cada vez más rápidos y efectos de sonido reconocibles lo convirtieron en uno de los primeros títulos más importantes de Atari 2600. La recepción fue generalmente positiva, aunque las diferencias gráficas y sonoras respecto al arcade eran evidentes. El cartucho ayudó a consolidar Atari 2600 como plataforma doméstica para juegos arcade.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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