Ellen Ripley
Protagonista jugable que busca a los prisioneros atrapados en el complejo.
Documentado para esta versión
1 | Disparar |
|---|---|
2 | Saltar |
Cruceta | Moverse y subir cuando sea posible |
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva lateral. Ripley explora secciones industriales, se desplaza por plataformas y escaleras, dispara a los xenomorfos y busca a los prisioneros que debe rescatar.
Las fases se organizan alrededor de objetivos con límite de tiempo, no solo de avanzar hacia la derecha. Hay que atravesar salas peligrosas, evitar obstáculos y alcanzar la salida antes de que se agote el tiempo. La munición limitada, las emboscadas y los recorridos laberínticos hacen importante explorar con cuidado.
Planifica tu partida
Avanza con método y revisa las plataformas y los desvíos antes de elegir una ruta. Mantén la distancia de los xenomorfos y no malgastes disparos.
Da prioridad a los prisioneros y al siguiente objetivo, pero localiza también la munición y las zonas seguras. Aprende el diseño de las secciones cronometradas y usa las escaleras y plataformas con cuidado cuando haya enemigos cerca.
Conoce al elenco
Protagonista jugable que busca a los prisioneros atrapados en el complejo.
Criaturas alienígenas hostiles que patrullan las instalaciones y atacan a Ripley.
Antes de empezar
Explora los desvíos sin olvidar el temporizador.
Dispara desde una distancia segura siempre que sea posible.
Memoriza las posiciones de los prisioneros y las salidas.
Alien 3 es un juego de acción y plataformas para Sega Game Gear, desarrollado por Probe Entertainment y publicado por Acclaim Entertainment en 1993. Adapta la película Alien 3 y sitúa a Ellen Ripley en el complejo penitenciario de Fiorina 161 después del accidente de su nave. La propuesta combina desplazamiento lateral, exploración, disparos y objetivos de rescate. Ripley recorre zonas industriales peligrosas, combate xenomorfos y debe administrar un límite de tiempo. Sus niveles compactos y su ambientación basada en la película lo convierten en una adaptación portátil reconocible. La recepción contemporánea solía considerarlo un juego licenciado competente pero exigente, más que uno de los grandes títulos de Game Gear.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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