Ellen Ripley
Protagonista que busca a los prisioneros atrapados en Fiorina 161 y se enfrenta a la amenaza xenomorfa.
Documentado para esta versión
Arrow LeftArrow Right | Moverse a izquierda o derecha |
|---|---|
Arrow Up | Apuntar hacia arriba o interactuar con un objeto compatible |
Arrow Down | Agacharse o apuntar hacia abajo cuando sea posible |
A | Saltar |
B | Disparar el arma equipada |
Start | Pausar el juego |
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva lateral. Ripley recorre zonas conectadas de la prisión, abre caminos, recoge suministros y rescata prisioneros antes de que termine el tiempo de la misión.
Puede correr, saltar, disparar y apuntar en varias direcciones. Para avanzar hay que aprender el mapa, administrar la munición y elegir recorridos eficientes.
Planifica tu partida
Aprende la distribución de la prisión y sus cruces, ya que muchos pasillos están conectados.
Reserva munición para los xenomorfos adultos y aprovecha el espacio para evitar el contacto. Busca prisioneros y suministros en las salas laterales, pero evita rodeos innecesarios por el límite de tiempo.
Conoce al elenco
Protagonista que busca a los prisioneros atrapados en Fiorina 161 y se enfrenta a la amenaza xenomorfa.
Antes de empezar
Memoriza cruces y salas reconocibles para reducir los trayectos de vuelta.
Usa saltos y una buena posición para evitar el daño por contacto.
No gastes munición contra enemigos que puedas esquivar con seguridad.
Alien 3 es un juego de acción lateral desarrollado por Probe Software y publicado por LJN para Nintendo Entertainment System en 1993. Adapta la película Alien 3 y sitúa a Ellen Ripley en el complejo penitenciario de Fiorina 161, donde debe explorar pasillos peligrosos, rescatar prisioneros y combatir a los xenomorfos. La partida combina plataformas, exploración, disparos y objetivos con límite de tiempo, en lugar de seguir únicamente una sucesión lineal de fases. Sus mapas laberínticos y sus recursos limitados crean tensión. La recepción fue desigual: se valoraron la ambientación y la acción con armas, pero los combates repetitivos, la orientación complicada y la presión del cronómetro recibieron críticas frecuentes.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0