Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de Animal Crossing: Wild World
Cruceta
Mover al personaje
A
Interactuar con objetos y vecinos; recoger objetos cercanos
B
Correr o cancelar en los menús
X
Abrir los bolsillos y la interfaz de objetos
Pantalla táctil
Usar los controles táctiles y los menús

Notas de control

  • Las herramientas se seleccionan desde el inventario táctil.

  • La pantalla inferior muestra el mapa y otra información.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Animal Crossing: Wild World?

La perspectiva elevada permite explorar un pueblo persistente. El jugador habla con los vecinos, pesca, captura insectos, desentierra fósiles, planta árboles y flores, y reúne muebles, ropa y otros objetos.

La venta de objetos proporciona bayas, que se gastan en la tienda de Tom Nook. Pagar la hipoteca permite ampliar la casa. El calendario, la hora y el tiempo afectan a las fiestas, los visitantes, el horario de las tiendas y los animales disponibles. Las visitas e intercambios locales o mediante Nintendo Wi-Fi Connection eran posibles, pero el servicio en línea oficial ya no está activo.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Animal Crossing: Wild World?

Recorre el pueblo cada día para buscar fósiles, objetos enterrados, botellas con mensajes y eventos. Dona al museo el primer ejemplar de cada pez, insecto, fósil y obra de arte, y vende los duplicados.

Consigue herramientas y más espacio de inventario pronto. Las frutas, los peces, los insectos, los fósiles y los nabos son buenas fuentes de bayas. Plantar frutas no autóctonas y cuidar los parterres puede aumentar los ingresos.

Ten en cuenta el horario de las tiendas y las especies de cada estación. Guarda los muebles y la ropa raros, porque pueden ser difíciles de reemplazar.

Conoce al elenco

¿Quiénes son los personajes principales?

1

El personaje del jugador

Un vecino personalizable que se muda al pueblo, construye una casa y se relaciona con los habitantes.

2

Tom Nook

Comerciante y propietario que vende artículos y gestiona la ampliación y la hipoteca de la casa.

3

Sócrates

Búho encargado del museo, que acepta fósiles, peces, insectos y obras de arte.

4

Totakeke

Músico que actúa en la cafetería los sábados por la noche.

5

Sable y Mabel

Hermanas erizo que regentan la tienda de ropa y diseños Able Sisters.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Sacude los árboles con cuidado: pueden contener avispas, muebles o bayas.

  2. 2

    Dona al museo el primer pez, insecto, fósil y cuadro de cada tipo.

  3. 3

    Anota las compras y los precios de los nabos durante la semana.

Contexto editorial

¿Qué destacan los jugadores?

Una simulación de vida portátil, tranquila y abierta que recompensa las rutinas diarias.

Los controles táctiles y las visitas resultan prácticos, aunque el ritmo lento no gustará a todo el mundo.

Debate de la comunidad

¿Qué dicen los jugadores? 0

Sin valoraciónSé el primero en valorar este juego
Deja un comentarioComparte tu experiencia con Animal Crossing: Wild World.
Tu valoración
5/5