Final Fantasy VII
PlayStationAventura1997
Documentado para esta versión
Light-gun trigger | Disparar El gatillo de la pistola de luz compatible dispara. |
|---|---|
D-pad | Apuntar El mando mueve el cursor de apuntado. |
Para jugar con pistola de luz se necesita hardware compatible.
Cómo se juega
La cámara avanza automáticamente por pasillos militares, laboratorios y otras zonas del complejo. Hay que disparar a alienígenas, mutantes, objetos explosivos y objetivos concretos antes de que ataquen o bloqueen el avance.
Se puede utilizar una pistola de luz compatible o el mando de PlayStation. Algunas escenas y rutas cambian según los objetivos acertados o fallados. El progreso consiste sobre todo en aprender las apariciones, mejorar la puntuación y repetir los recorridos.
Planifica tu partida
Mantén la mira en movimiento y vigila los puntos por los que pueden aparecer enemigos. Prioriza a los que atacan de inmediato, lanzan proyectiles o aparecen en grupos.
Dispara a los objetos explosivos solo cuando sea seguro y distingue los objetivos neutrales. Repetir los niveles permite aprender las secuencias y elegir mejores desvíos.
Antes de empezar
La pistola de luz facilita seguir a los objetivos rápidos.
Memoriza las apariciones y los objetivos de los desvíos para mejorar la ruta y la puntuación.
Area 51 es un rail shooter de ciencia ficción desarrollado por Mesa Logic para PlayStation a partir del juego arcade de Atari Games. Tras una invasión alienígena, el jugador debe asegurar el complejo militar Area 51 y eliminar a criaturas extraterrestres y personal infectado. Se puede jugar con una pistola de luz compatible o con el mando, y la acción se centra en reconocer objetivos rápidamente, apuntar con precisión y repetir las partidas. Apenas hay exploración o evolución de personajes. Los niveles breves, las escenas con desvíos y los enfrentamientos grandes conservan el carácter arcade. La recepción fue desigual: se valoraron los disparos directos y el ambiente de recreativa, pero se criticaron los gráficos envejecidos, la repetición y la escasa profundidad de la conversión doméstica.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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