Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Documentado para esta versión
Pad direccional izquierdaPad direccional derecha | Mover la raqueta horizontalmente |
|---|---|
A | Lanzar la pelota o realizar la acción principal de la raqueta El efecto exacto puede depender del estado de la partida. |
Start | Pausar o reanudar el juego |
Cómo se juega
La acción se desarrolla en pantallas individuales. La raqueta se mueve horizontalmente en la parte inferior; el jugador debe devolver la pelota contra los bloques, despejar la formación necesaria y evitar que la pelota pase por debajo de la raqueta.
Las fases avanzadas añaden bloques resistentes, barreras indestructibles, potenciadores y algunos jefes. Los potenciadores pueden modificar la raqueta, la pelota o la puntuación. Se progresa al completar fases, mientras que perder todas las pelotas termina el intento.
Planifica tu partida
Coloca la raqueta bajo el punto previsto de caída de la pelota, en lugar de seguirla en el último instante. Los ajustes pequeños son más seguros que los movimientos amplios.
Recoge potenciadores solo cuando puedas controlar la trayectoria. Destruye primero los bloques normales que abran una ruta segura, recuerda cuáles necesitan varios impactos y aprovecha los rebotes en las paredes para alcanzar zonas cerradas.
Antes de empezar
Comprueba el ángulo de la pelota después de cada rebote.
Despeja primero los bloques normales si eso hace la pantalla más segura.
Contra los jefes, observa sus patrones y prioriza la posición.
Arkanoid II: Revenge of Doh es un juego de acción arcade desarrollado y publicado por Taito Corporation para Nintendo Entertainment System. El jugador controla una raqueta horizontal, mantiene la pelota en juego y destruye formaciones de bloques dentro de una aventura de ciencia ficción. La secuela incluye numerosas fases, bloques móviles y especiales, potenciadores y combates contra jefes. Su estilo se basa en la precisión y los reflejos, no en la exploración: hay que anticipar las trayectorias y colocar la raqueta correctamente. Se recuerda como una ampliación de la fórmula del Arkanoid original, con diseños y obstáculos más variados, aunque conserva una estructura arcade exigente.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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