Dan Kuso
El brawler protagonista y personaje central de la historia.
Cómo se juega
La presentación alterna zonas con vista superior y arenas de combate. El jugador recorre las áreas de la historia, reúne Bakugan y cartas, y se enfrenta a brawlers rivales.
Durante un combate, se coloca un Bakugan sobre una Gate Card y las secuencias de acción determinan la ganancia de poder. Las Ability Cards pueden cambiar el enfrentamiento o mejorar una criatura. Las victorias amplían la colección y permiten utilizar combinaciones más fuertes a medida que avanza la campaña.
Planifica tu partida
Aprende el ritmo de cada acción en los primeros combates antes de enfrentarte a rivales difíciles. El poder total es importante, pero elegir la Gate Card adecuada y reservar una Ability Card para el intercambio decisivo suele ser más determinante.
Desarrolla unos pocos Bakugan fiables en vez de repartir las mejoras entre todos. Observa las fortalezas del rival y elige cartas que cubran tus fases más débiles o reduzcan su ventaja.
Conoce al elenco
El brawler protagonista y personaje central de la historia.
El Bakugan compañero de Dan y un aliado esencial en combate.
Un brawler que ayuda a Dan con sus conocimientos y estrategia.
Un luchador experto y uno de los principales aliados de Dan.
Una brawler poderosa del grupo de Dan.
Una aliada cuyos conocimientos ayudan a los brawlers.
Un rival importante relacionado con poderosos combates Bakugan.
Antes de empezar
Practica el ritmo de las acciones al principio.
Reserva las Ability Cards potentes para combates ajustados.
Conserva varias opciones de Bakugan y cartas.
Bakugan: Battle Brawlers es un juego de acción y estrategia para Nintendo DS, desarrollado por NOW Production y publicado por Activision en 2009. Adapta el anime Bakugan y su faceta coleccionable mediante una campaña basada en criaturas, cartas de habilidad y posicionamiento táctico. El jugador crea un brawler, conoce a personajes de la serie y compite para convertirse en el luchador Bakugan más fuerte. Los combates combinan acciones con tiempo limitado y selección de cartas, en lugar de emplear el sistema de comandos habitual de un juego de lucha. Esta adaptación licenciada resultó especialmente atractiva para los aficionados de Bakugan y los jugadores jóvenes, aunque ofrecía menos profundidad que el juego físico.
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