Batman
El justiciero enmascarado de Gotham y uno de los dos héroes jugables.
Cómo se juega
Los jugadores recorren fases de desplazamiento lateral, derrotan criminales, evitan peligros y se enfrentan a enemigos más resistentes. Batman y Robin pueden realizar ataques cercanos, saltar y aprovechar algunos objetos o elementos de los escenarios.
La aventura está dividida en varias fases de acción que terminan en combates contra jefes. Un segundo jugador puede incorporarse para controlar al otro héroe. La progresión depende principalmente de sobrevivir a cada fase y derrotar a su jefe, sin un sistema profundo de experiencia o personalización de equipo.
Planifica tu partida
Ataca en ráfagas cortas y conserva espacio para reaccionar ante los grupos de enemigos. No te lances sin cuidado contra una multitud, porque los ataques desde varias direcciones pueden reducir la salud rápidamente.
En cooperativo, manteneos lo bastante cerca sin estorbaros. Elimina primero al enemigo más peligroso, aprende los patrones de los jefes y guarda los objetos útiles para las zonas concurridas o los combates contra jefes.
Conoce al elenco
El justiciero enmascarado de Gotham y uno de los dos héroes jugables.
El compañero de Batman y el segundo héroe jugable.
Un supervillano importante relacionado con la película y con las amenazas del juego.
Un enemigo principal de Batman y una amenaza central de la aventura.
Antes de empezar
Mantente en movimiento cuando los enemigos lleguen por ambos lados.
En cooperativo, evita que un héroe quede rodeado.
Cambia de posición inmediatamente después del ataque de un jefe.
Batman Forever: The Arcade Game es un beat 'em up de desplazamiento lateral desarrollado por Iguana Entertainment y publicado por Acclaim Entertainment para PlayStation en 1996. Basado en la película Batman Forever, sigue a Batman y Robin mientras combaten a bandas y supervillanos en Gotham City. Incluye juego individual y cooperativo para dos jugadores, con una estructura arcade centrada en los ataques cuerpo a cuerpo, los saltos y el avance por escenarios llenos de enemigos. Su presentación inspirada en la película refleja el diseño de los juegos de acción de mediados de los años noventa. La recepción fue desigual, sobre todo por unos combates repetitivos y una ejecución irregular, aunque el modo cooperativo aportó atractivo al conjunto.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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