Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover el tanque |
|---|---|
A | Disparar el cañón |
Start | Pausar el juego Disponible en los estados de juego compatibles. |
Cómo se juega
La perspectiva es cenital. Hay que destruir todos los tanques enemigos del escenario y evitar que la base águila sea alcanzada o destruida.
Los campos contienen muros de ladrillo, bloques de acero, agua, bosques y hielo. Los ladrillos pueden destruirse, mientras que el acero resiste los disparos normales. Los tanques enemigos tienen distintos tipos, movimientos y resistencia.
Hay modos para un jugador y dos jugadores cooperativos, una secuencia de escenarios fijos y un modo para construir mapas. Los objetos de mejora pueden fortalecer el tanque o cambiar las condiciones del campo de batalla.
Planifica tu partida
Protege la base antes de perseguir a los enemigos lejanos. Destruye solo los ladrillos necesarios y conserva los restantes como cobertura.
Prioriza a los tanques que se dirigen a la base o llevan un objeto de mejora. Usa los bosques con cuidado, evita el agua y calcula los deslizamientos sobre el hielo. En cooperativo, repartid las zonas de aparición enemigas.
Antes de empezar
Mantén una ruta segura entre el tanque y la base.
Destruye los muros de ladrillo de forma selectiva.
Recoge las mejoras cuando el área sea segura.
En cooperativo, repartid las zonas de aparición.
Contexto editorial
Un juego de tanques accesible pero táctico, con mapas destructibles y una cooperación muy rejugable.
Battle City es un juego de acción con tanques y vista superior desarrollado y publicado por Namco para Nintendo Entertainment System. El jugador controla un tanque por campos de batalla compactos y laberínticos, destruye las formaciones enemigas y protege una base marcada con un águila. Su diseño combina controles directos con terreno destructible, gestión de líneas de tiro y posicionamiento táctico. Incluye numerosos escenarios fijos, un modo cooperativo para dos jugadores y un modo de construcción para crear mapas personalizados. El juego fue bien recibido por sus reglas fáciles de entender y la profundidad táctica que surge de ellas. En Japón se convirtió en uno de los primeros juegos de tanques para consola más reconocibles, gracias sobre todo a sus partidas cooperativas y sus mapas rejugables.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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