Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Documentado para esta versión
Arrow UpArrow DownArrow LeftArrow Right | Mover al patinador controlado |
|---|---|
A | Pasar el disco |
B | Lanzar el disco |
El efecto de algunas entradas depende de si estás atacando, defendiendo, realizando un saque neutral o peleando.
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva cenital y la pantalla se desplaza siguiendo el juego. El objetivo es marcar más goles que el rival antes de que termine el tiempo, mientras se protege la portería y se disputa la posesión del disco.
El jugador controla al patinador más cercano al disco y puede pasar, lanzar, cargar y cambiar de dirección. Los partidos incluyen saques neutrales, y ciertos choques pueden iniciar una pelea. El equipo, la duración y la dificultad modifican el reto, pero no hay una temporada extensa ni un modo de gestión de plantilla.
Planifica tu partida
Mueve el disco con pases cortos en lugar de intentar atravesar toda la defensa con un solo jugador. Los pases abren mejores ángulos de lanzamiento y reducen el riesgo de recibir una carga.
En defensa, colócate entre el jugador que lleva el disco y la portería, y empuja al rival hacia la banda. Lanza cuando tengas una línea despejada y aprende con la práctica el ritmo de los saques neutrales y las peleas.
Antes de empezar
Usa los pases para alejar a los defensas de la portería.
Acércate a los discos sueltos desde un lado, no directamente por detrás.
En defensa, protege primero el centro de la pista antes de perseguir el disco hacia la banda.
Blades of Steel es un juego de hockey sobre hielo de estilo arcade, desarrollado y publicado por Konami para Nintendo Entertainment System. Dos equipos disputan partidos rápidos centrados en los pases, los lanzamientos, las cargas, los saques neutrales y las peleas ocasionales. El juego prioriza unos controles directos y una presentación enérgica por encima de una simulación detallada o de la gestión de una liga. Antes de comenzar se pueden elegir varios equipos ficticios y ajustar la duración del partido. Sus controles precisos, el comentarista característico y la acción constante ayudaron a convertirlo en uno de los juegos de hockey más conocidos de NES. La recepción fue generalmente positiva, sobre todo entre quienes preferían partidos arcade breves a simulaciones deportivas complejas.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0