Yugo
Luchador equilibrado que se transforma en lobo y domina la presión a corta distancia.
Documentado para esta versión
D-pad | Mover al luchador |
|---|---|
Square | Puñetazo |
Triangle | Puñetazo fuerte |
X | Patada |
Circle | Patada fuerte |
L1 | Defender |
R1 | Activar la forma Beast Requiere energía Beast disponible. |
La configuración de botones puede cambiarse en las opciones.
Las listas de comandos muestran ataques y agarres adicionales.
Cómo se juega
Los combates son duelos uno contra uno en arenas tridimensionales. El objetivo es vaciar la barra de vida rival antes de que termine el tiempo; en ciertos escenarios también se puede ganar expulsando al oponente de la arena.
Se utilizan puñetazos, patadas, agarres, defensa, pasos laterales y ataques propios de cada personaje. La barra Beast permite transformarse y amplía las opciones ofensivas. El modo Arcade encadena combates y Versus ofrece partidas locales para dos jugadores.
Planifica tu partida
Aprende primero el alcance y la recuperación de los ataques normales. Los ataques ligeros sirven para iniciar la presión; los pesados funcionan mejor después de una apertura confirmada.
Guarda la barra Beast para un momento favorable. Practica la defensa, los pasos laterales, los agarres y los ataques Beast de cada personaje, y vigila el tiempo cuando tengas ventaja.
Conoce al elenco
Luchador equilibrado que se transforma en lobo y domina la presión a corta distancia.
Luchadora conejo rápida, ágil y de estilo técnico.
Luchador tigre especializado en combinaciones marciales y contraataques.
Luchador camaleón con movimientos extraños y ataques engañosos.
Luchadora murciélago que aprovecha la velocidad y la movilidad aérea.
Luchador león poderoso, con golpes pesados y buen alcance.
Rival tigre de estilo marcial preciso, con algunas técnicas parecidas a las de Long.
Luchador topo que utiliza movimientos subterráneos y ataques sorpresa.
Joven luchadora felina con ataques rápidos y movimientos singulares.
Antes de empezar
Crea distancia cuando el rival entre en forma Beast.
No repitas ataques pesados fáciles de castigar tras un bloqueo.
Practica los ataques Beast y sus tiempos de recuperación.
Bloody Roar 2: Bringer of the New Age es un juego de lucha de PlayStation de 1999, desarrollado por Eighting y publicado por Hudson Soft. En sus combates individuales, cada luchador puede transformarse en una bestia propia, alterando sus ataques y sus opciones ofensivas. El sistema combina golpes, patadas, agarres, defensa, movimiento por la arena y gestión de la transformación. El reparto reúne luchadores humanos y seres bestiales con estilos y comandos diferenciados. La secuela fue recibida generalmente de forma positiva por su velocidad, controles accesibles, presentación colorida y sistema de combate más profundo que el del primer juego.
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