Yugo
Artista marcial inspirado en un lobo y uno de los luchadores centrales.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover al luchador |
|---|---|
Cuadrado | Puñetazo |
X | Patada |
Círculo | Cubrirse |
Triángulo | Transformarse en Beast Requiere energía Beast. |
Cómo se juega
Los combates tienen lugar en arenas tridimensionales con una perspectiva principalmente lateral. El objetivo es agotar la salud del rival antes de que termine el tiempo y ganar los asaltos.
El jugador puede moverse, cubrirse, atacar, lanzar y activar el modo Beast cuando dispone de energía suficiente. Este modo mejora las opciones ofensivas y cambia los ataques disponibles, pero la energía debe administrarse durante el combate. El modo individual enfrenta al jugador con una sucesión de rivales; Versus permite combates directos.
Planifica tu partida
Estudia el alcance y la recuperación de los ataques normales antes de gastar la barra Beast. La defensa y los desplazamientos laterales ayudan contra rivales agresivos, mientras que los lanzamientos castigan a quienes bloquean demasiado.
Transfórmate cuando tengas una oportunidad confirmada, no necesariamente al comienzo. En modo Beast, busca cadenas cortas y derribos; vuelve a defenderte si la posición o la barra dejan de ser favorables.
Conoce al elenco
Artista marcial inspirado en un lobo y uno de los luchadores centrales.
Luchadora inspirada en un conejo, centrada en agilidad y precisión.
Luchador de kung-fu inspirado en un tigre, experto en golpes rápidos y contraataques.
Luchadora inspirada en un jabalí, con ataques potentes a corta distancia.
Soldado inspirado en un león, con técnicas directas y fuertes.
Luchadora inspirada en un zorro, centrada en velocidad y evasión.
Luchador inspirado en un gorila, basado en fuerza y agarres.
Luchador inspirado en un leopardo, rápido y acrobático.
Joven luchadora híbrida vinculada a la historia sobrenatural.
Ninja inspirado en un topo, con ataques rápidos y engañosos.
Antes de empezar
Aprende el alcance y la recuperación de los golpes básicos.
Guarda el modo Beast para los asaltos difíciles.
Usa el espacio de la arena para cortar la presión rival.
Bloody Roar es un juego de lucha 3D de estilo arcade desarrollado por Eighting y publicado por Hudson Soft para PlayStation. Los luchadores se enfrentan en arenas cerradas usando puñetazos, patadas, defensa, movimiento y una transformación Beast característica que modifica sus ataques y capacidades. El plantel combina artistas marciales, luchadores inspirados en animales y personajes sobrenaturales, cada uno con técnicas propias. Incluye una progresión individual de estilo arcade y combates Versus. El juego recibió elogios por sus combates rápidos, controles accesibles y memorable sistema de transformación, aunque su presentación y profundidad eran más modestas que las de algunas grandes series de lucha contemporáneas.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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