Bugs Bunny
El protagonista controlado por el jugador, que utiliza un martillo para superar enemigos y obstáculos.
Documentado para esta versión
Arrow LeftArrow Right | Mover a Bugs Bunny |
|---|---|
Arrow Up | Trepar o interactuar cuando sea posible Depende del contexto. |
A | Saltar |
B | Agitar el martillo |
Start | Poner el juego en pausa |
Los nombres de los botones siguen la notación habitual del mando de NES.
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva lateral. Bugs atraviesa fases lineales, salta sobre huecos, evita peligros, golpea a los enemigos con su martillo y recoge objetos relacionados con la aventura de cumpleaños.
Las zonas se completan en un orden determinado. El progreso depende sobre todo de calcular bien los saltos, observar los movimientos enemigos y usar el martillo con cuidado.
Planifica tu partida
Observa los movimientos de los enemigos antes de atacar y avanza con calma en las zonas con plataformas muy juntas.
Espera un momento seguro ante las trampas móviles. Cerca del final de una fase, evita los desvíos arriesgados que no sean necesarios.
Conoce al elenco
El protagonista controlado por el jugador, que utiliza un martillo para superar enemigos y obstáculos.
Antes de empezar
El martillo sirve tanto para atacar como para defenderse.
Estudia brevemente el movimiento de un obstáculo móvil antes de saltar.
The Bugs Bunny Birthday Blowout es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral, desarrollado y publicado por Kemco para Nintendo Entertainment System. Bugs Bunny recorre fases coloridas de estilo caricaturesco, reúne regalos de cumpleaños y se enfrenta a enemigos y trampas. Su herramienta principal es un gran martillo, que añade un sistema de combate sencillo a los saltos y la exploración. La aventura se organiza como una sucesión de fases temáticas, no como un mundo abierto, y los obstáculos y las posiciones de los enemigos se vuelven más exigentes con el avance. Publicado en 1990, fue visto como un juego con licencia accesible para jugadores jóvenes y seguidores de Bugs Bunny, aunque en general se consideró un plataformas de NES convencional y, en algunos momentos, difícil.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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