Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de BurgerTime
Arrow Up
Subir una escalera
Arrow Down
Bajar una escalera
Arrow Left
Moverse a la izquierda
Arrow Right
Moverse a la derecha
A
Esparcir pimienta

La pimienta aturde temporalmente a un enemigo.

Notas de control

  • Las direcciones controlan el movimiento y las escaleras.

  • Los nombres de los botones corresponden al mando de NES.

Cómo se juega

¿Cómo se juega BurgerTime?

Cada nivel se muestra desde una perspectiva lateral fija. Peter Pepper camina por las plataformas, sube escaleras y pasa sobre los ingredientes para hacerlos caer un piso cada vez. El nivel termina cuando todas las capas de la hamburguesa llegan a la zona de servicio.

Mr. Egg, Mr. Pickle y Mr. Hot Dog patrullan plataformas y escaleras; tocarlos hace perder una vida. La pimienta aturde temporalmente a un enemigo, pero su cantidad es limitada. El avance depende del orden de los ingredientes, la elección de escaleras y el momento de cada movimiento.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar BurgerTime?

Planea una ruta segura antes de pisar un ingrediente. Al dejar caer una capa pueden cambiar los accesos a las escaleras y Peter Pepper puede quedar aislado.

Reserva la pimienta para los pasillos estrechos o las escaleras bloqueadas. Cuando sea posible, deja caer ingredientes sobre los enemigos y aprovecha el camino despejado para terminar las capas restantes.

Conoce al elenco

¿Quiénes son los personajes principales?

1

Peter Pepper

El cocinero controlado por el jugador. Monta las hamburguesas y utiliza pimienta contra los enemigos.

2

Mr. Egg

Enemigo con forma de huevo que patrulla plataformas y escaleras.

3

Mr. Pickle

Enemigo con forma de pepinillo que obstaculiza las rutas.

4

Mr. Hot Dog

Enemigo con forma de alimento que persigue al jugador.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Usa los ingredientes que caen para eliminar enemigos cuando sea posible.

  2. 2

    No gastes pimienta para ahorrar solo unos pasos; es más útil cerca de escaleras y callejones sin salida.

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