Tatsumi
Espadachín disciplinado y uno de los guerreros centrales de la escuela Meikyokan.
Documentado para esta versión
D-pad | Mover al personaje |
|---|---|
Square | Ataque horizontal con el arma |
Triangle | Ataque vertical con el arma |
X | Bloquear |
Circle | Dar una patada |
Los controles pueden cambiar si se modifica la configuración interna.
No se especifica ninguna asignación de teclas para emulador o navegador.
Cómo se juega
Los combates se desarrollan en arenas 3D abiertas desde una perspectiva en tercera persona. El jugador se mueve alrededor del rival, elige la dirección de cada ataque, bloquea y esquiva para crear una oportunidad. Un golpe limpio puede herir una extremidad o terminar el duelo al instante.
El modo principal es Story, compuesto por una serie de combates y acontecimientos ramificados. Versus permite enfrentamientos competitivos, mientras que las opciones de práctica ayudan a aprender el control de las armas. La distancia, el alcance, la postura y las heridas determinan la evolución del duelo.
Planifica tu partida
Considera cada intercambio potencialmente decisivo. Mantén la distancia, observa la postura del rival y ataca después de que falle.
Conoce al elenco
Espadachín disciplinado y uno de los guerreros centrales de la escuela Meikyokan.
Luchador poderoso que confía en la fuerza y los ataques pesados.
Guerrera veloz especializada en esquivas y golpes precisos.
Combatiente enmascarado, misterioso y agresivo.
Guerrero grande y formidable que prefiere los enfrentamientos de fuerza.
Espadachina experta relacionada con el conflicto de Meikyokan.
Antes de empezar
No machaques los botones: cada golpe deja una abertura.
Observa el arma y la postura del rival.
Las heridas cambian los ataques y movimientos disponibles.
Contexto editorial
La letalidad de sus golpes y las arenas abiertas le dan una identidad muy distinta a la de otros juegos de lucha.
El sistema es original, aunque cuesta dominarlo si se esperan combates arcade rápidos.
Bushido Blade es un juego de lucha 3D con armas desarrollado por Light Weight y publicado por Square para la primera PlayStation. En la isla ficticia de Kurokawa, los guerreros de la escuela Meikyokan resuelven sus conflictos mediante duelos formales y enfrentamientos armados. A diferencia de los juegos de lucha convencionales, el título da prioridad a la distancia, la dirección de los ataques, la guardia y la esquiva. Un solo golpe certero puede decidir el combate. Sus arenas abiertas y su presentación sobria lo convirtieron en una alternativa muy particular a los luchadores arcade. Sin embargo, su ritmo más lento y sus mecánicas exigentes resultaban menos accesibles para algunos jugadores.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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