Teniente Riley Vaughan
Protagonista y soldado de la resistencia que combate a las fuerzas alienígenas e investiga la catástrofe que afecta a la Tierra.
Cómo se juega
La cámara se sitúa detrás de Riley. El jugador recorre zonas de combate, busca objetivos, se enfrenta a enemigos alienígenas o infectados y activa dispositivos para abrir el siguiente camino. Apuntar, elegir armas, disparar y administrar la salud y la munición son los elementos centrales de los combates.
La campaña se divide en misiones y es, en general, lineal. Para progresar hay que alcanzar nuevas zonas, encontrar armas o suministros, superar obstáculos ambientales sencillos y derrotar a enemigos más fuertes y jefes. No se conoce ningún modo multijugador documentado; la experiencia se centra en una campaña narrativa para un jugador.
Planifica tu partida
Ahorra munición cuando los enemigos débiles puedan evitarse o derrotarse con armas básicas. Revisa los caminos secundarios y recoge suministros antes de los enfrentamientos importantes.
Usa la cobertura y el movimiento durante los tiroteos, y aprende los patrones de ataque enemigos. Conserva salud para los combates determinados por la historia y los jefes, y registra las habitaciones para localizar dispositivos y objetos necesarios para avanzar.
Conoce al elenco
Protagonista y soldado de la resistencia que combate a las fuerzas alienígenas e investiga la catástrofe que afecta a la Tierra.
Antes de empezar
Después de un combate, busca munición y salud en la zona antes de continuar.
Cambia de arma según la distancia y la resistencia del enemigo para no gastar demasiado pronto la munición potente.
C-12: Final Resistance es un juego de disparos de ciencia ficción en tercera persona desarrollado por SCE Cambridge Studio para la PlayStation original. El jugador controla al teniente Riley Vaughan, un soldado que atraviesa una Tierra futura devastada por una invasión alienígena y la propagación de una peligrosa plaga. El juego combina combates a distancia, exploración, puzles ambientales y sencillas secciones de acción en escenarios industriales y urbanos destruidos. La campaña está formada por una sucesión de misiones principalmente lineales, con nuevas armas y equipo que permiten avanzar. C-12 llamó la atención por ofrecer una acción tridimensional relativamente ambiciosa al final de la vida de PlayStation, aunque las críticas contemporáneas también señalaron controles irregulares y una campaña corta. Actualmente resulta especialmente interesante para quienes exploran los juegos de disparos de ciencia ficción de la consola.
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