Tsubasa Ozora
Protagonista y joven centrocampista y delantero de talento excepcional.
Documentado para esta versión
A | Confirmar el comando seleccionado o avanzar los diálogos. |
|---|---|
B | Cancelar una selección o volver al menú anterior. |
Cruceta | Mover el cursor y navegar por los menús. |
El juego utiliza comandos futbolísticos en menús en lugar de controlar continuamente a los jugadores.
La función de los botones puede variar según el menú.
Cómo se juega
Los partidos combinan una vista superior del campo con secuencias ilustradas activadas por los acontecimientos. El objetivo es derrotar a los equipos rivales eligiendo comandos durante el ataque y la defensa.
Se pueden seleccionar regates, pases, tiros, entradas, bloqueos y acciones del portero. Las técnicas especiales dependen de los recursos y las capacidades de los jugadores. Las victorias hacen avanzar el torneo y la historia hacia los encuentros posteriores.
Planifica tu partida
Usa acciones normales cuando no necesites una técnica especial para conservar recursos para los momentos decisivos.
Estudia las fortalezas del rival antes de elegir un tiro o una entrada. Reserva las mejores técnicas para las ocasiones claras, los ataques peligrosos y las paradas importantes.
Conoce al elenco
Protagonista y joven centrocampista y delantero de talento excepcional.
Antiguo jugador brasileño y mentor que guía el desarrollo de Tsubasa.
Portero de gran habilidad, rival y compañero importante de Tsubasa.
Antes de empezar
Conserva recursos para los partidos difíciles y los enfrentamientos finales.
Usa pases y una buena colocación para crear mejores oportunidades de tiro.
Las especialidades de los jugadores influyen mucho en el resultado de los comandos.
Captain Tsubasa es un juego de rol futbolístico desarrollado y publicado por Tecmo para Nintendo Entertainment System. Basado en el manga de Yoichi Takahashi, sigue a Tsubasa Ozora y a sus compañeros durante una campaña de torneos. En lugar de ofrecer partidos convencionales en tiempo real, utiliza comandos de menú, escenas ilustradas y técnicas especiales propias de cada personaje. El jugador elige acciones de ataque y defensa mientras controla el desarrollo de cada encuentro. Su mezcla de deporte, progresión de RPG y presentación inspirada en el anime lo convirtió en un título japonés de NES muy singular, aunque su gran cantidad de texto limitó su accesibilidad fuera de Japón.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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