Alucard
Protagonista e hijo mitad vampiro de Drácula, explora el castillo para detener a su padre.
Documentado para esta versión
D-pad Left/Right | Moverse a izquierda o derecha |
|---|---|
D-pad Up | Mirar hacia arriba, entrar en puertas o usar escaleras |
D-pad Down | Agacharse o usar rutas inferiores |
X | Saltar |
Square | Atacar con el arma equipada |
Circle | Hacer un desplazamiento hacia atrás |
Triangle | Usar el objeto o arma secundaria seleccionada |
Start | Abrir el menú de pausa y estado |
Select | Mostrar el mapa |
Cómo se juega
La perspectiva lateral sigue a Alucard por las habitaciones y regiones conectadas del castillo. Puede luchar, recoger armas y armaduras, activar mecanismos y buscar reliquias y habilidades de movimiento.
El progreso es parcialmente no lineal. Las transformaciones en murciélago, lobo o niebla abren nuevas zonas. La experiencia aumenta el nivel de Alucard, mientras que las armas, armaduras, accesorios, familiares y objetos consumibles modifican sus capacidades. Al cumplir ciertas condiciones se desbloquean un segundo castillo y un final alternativo.
Planifica tu partida
Consulta el mapa con frecuencia y vuelve a las zonas bloqueadas después de conseguir reliquias o transformaciones. Compara las estadísticas y efectos del equipo en lugar de cambiarlo automáticamente por el objeto más reciente.
Reserva los objetos curativos para los jefes y adapta los familiares y armas secundarias a las resistencias enemigas. Para obtener el mejor final, investiga cuidadosamente el estado de Richter y reúne las reliquias necesarias antes de derrotarlo.
Conoce al elenco
Protagonista e hijo mitad vampiro de Drácula, explora el castillo para detener a su padre.
Antagonista principal y padre de Alucard, relacionado con el regreso del castillo.
Cazavampiros que derrotó a Drácula en el juego anterior y ocupa un lugar central en el misterio.
Aliada de Richter que ayuda a Alucard durante la investigación.
Poderoso sirviente de Drácula que se enfrenta a Alucard al principio del castillo.
Controles documentados
RICHTERIntroduce RICHTER como nombre del archivo de guardado para desbloquear el modo Richter.
AXEARMORIntroduce AXEARMOR como nombre del archivo de guardado para comenzar con la armadura Axe Lord.
Antes de empezar
Guarda a menudo y utiliza las salas de teletransporte para reducir los trayectos.
Revisa paredes, techos y suelos aparentemente normales para encontrar habitaciones secretas.
Contexto editorial
Un clásico de PlayStation reconocido por su exploración, banda sonora, atmósfera y profundo sistema de progresión.
Castlevania: Symphony of the Night es un juego de acción y aventura en 2D con plataformas, desarrollado por Konami Computer Entertainment Tokyo y publicado por Konami para PlayStation. El jugador controla a Alucard, el hijo mitad vampiro de Drácula, mientras investiga la reaparición del castillo de su padre y la desaparición de Richter Belmont. El combate, la exploración, el equipo y la progresión por experiencia son sus pilares. El castillo forma un mundo amplio y conectado, no una sucesión lineal de fases. Las nuevas habilidades y transformaciones permiten acceder a rutas antes bloqueadas, y los enemigos, jefes y habitaciones secretas recompensan la exploración cuidadosa. Aunque su impacto comercial inicial en Norteamérica fue moderado, la crítica elogió su atmósfera, música, guion y libertad de progreso. Con el tiempo se convirtió en una de las entregas más influyentes de la serie.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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