Crash Bandicoot
El bandicut controlado por el jugador, fugitivo de los experimentos de Cortex y decidido a salvar a Tawna.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover a Crash |
|---|---|
X | Saltar |
Square | Ataque giratorio |
Circle | Agacharse |
Start | Pausar |
Cómo se juega
Desde un mapa del mundo, Crash accede a niveles repartidos por varias islas. Debe llegar a la salida, derrotar enemigos, romper cajas, recoger frutas Wumpa y encontrar fichas de Tawna o rutas de bonificación.
Crash puede moverse, saltar y atacar girando, mientras las máscaras Aku Aku ofrecen protección. Hay junglas, ruinas, puentes, playas y zonas industriales, además de varios jefes. Explorar los niveles a fondo permite conseguir gemas y recompensas adicionales.
Planifica tu partida
Aprende primero la distancia y el ritmo de los saltos. El ataque giratorio sirve contra muchos enemigos, pero los agujeros y algunas trampas deben superarse saltando.
Rompe las cajas con cuidado y localiza las cajas de punto de control. Las zonas de bonificación y las rutas de gemas pueden exigir conservar ciertas cajas o volver a jugar una fase más adelante.
Conoce al elenco
El bandicut controlado por el jugador, fugitivo de los experimentos de Cortex y decidido a salvar a Tawna.
El antagonista principal y responsable de los experimentos que crearon a Crash.
La pareja de Crash, retenida por Cortex.
Una máscara de madera bondadosa que protege y guía a Crash.
Antiguo ayudante de Cortex y jefe capaz de transformarse.
Antes de empezar
Las máscaras Aku Aku absorben errores, pero no evitan que Crash caiga en un agujero.
Revisa los caminos laterales y las plataformas altas para encontrar fichas y cajas ocultas.
Los patrones de los jefes se repiten: evita primero los peligros y ataca cuando sea seguro.
Crash Bandicoot es un juego de plataformas 3D de 1996 desarrollado por Naughty Dog para la PlayStation original. El jugador controla a Crash, un bandicut mutante que escapa de los experimentos del doctor Neo Cortex. Debe rescatar a Tawna y detener el plan de Cortex para dominar el mundo. Los niveles lineales combinan cajas rompibles, enemigos, rutas ocultas y combates contra jefes. La cámara fija y el diseño preciso de los obstáculos hacen que calcular bien los saltos sea fundamental. La crítica elogió sus colores, animaciones y personalidad, aunque la cámara y las fases finales podían resultar exigentes. El juego se convirtió en uno de los lanzamientos más importantes de PlayStation y creó una de sus mascotas más reconocibles.
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