Final Fantasy VII
PlayStationAventura1997
Documentado para esta versión
D-pad | Girar |
|---|---|
X | Acelerar |
Square | Frenar o retroceder |
Los controles pueden variar según la edición regional o la configuración del mando.
Cómo se juega
Las carreras se disputan en circuitos cerrados, mientras que los eventos de demolición tienen lugar en arenas rodeadas de barreras. El objetivo puede ser cruzar la meta antes que los rivales, o dañarlos y sobrevivir más tiempo que ellos.
El jugador gira, acelera, frena y busca una posición adecuada para evitar o provocar impactos. Los daños reducen el rendimiento durante el evento y pueden dejar el vehículo inutilizado. El progreso depende de completar los eventos y no incluye desarrollo de personajes.
Planifica tu partida
Aprende primero los circuitos antes de intentar adelantamientos agresivos. En las carreras, conserva la velocidad al salir de las curvas y utiliza trazadas seguras en lugar de intercambiar golpes constantemente.
En las arenas, apunta a la parte trasera o a los laterales vulnerables de los rivales y mantente en movimiento para no quedar rodeado. Proteger las zonas dañadas de tu propio coche suele ser más útil que perseguir cada colisión.
Antes de empezar
Usa impactos controlados en lugar de choques frontales.
En las arenas, conserva espacio para acelerar y alejarte de los grupos.
Vigila los daños y evita colisiones innecesarias al final del evento.
Destruction Derby es un juego de carreras para PlayStation de 1995, desarrollado por Reflections Interactive y publicado por Psygnosis. Combina las carreras tradicionales en circuitos con arenas de derbi de demolición, donde los choques son una parte esencial de la competición. El jugador elige un vehículo de estilo stock car y participa en eventos que premian la velocidad, los impactos controlados y la capacidad de sobrevivir. La cámara situada detrás del coche destaca los accidentes espectaculares, los daños y el caos de conducir junto a muchos rivales. Sus efectos de colisión y su tono agresivo lo distinguieron entre los primeros juegos de carreras para consola, aunque su manejo y su énfasis en la destrucción recibieron opiniones divididas. Más tarde se convirtió en el primer título de una serie breve.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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