Final Fantasy VII
PlayStationAventura1997
Documentado para esta versión
Cruceta | Girar el coche |
|---|---|
X | Acelerar |
Cuadrado | Frenar o retroceder |
Cómo se juega
La cámara sigue al coche desde una perspectiva en tercera persona. En las carreras hay que completar las vueltas mientras se controlan el tráfico, los impactos y los daños del vehículo. En las pruebas de demolición, el objetivo es dañar a los rivales y conservar la capacidad de conducir.
Se pueden disputar carreras normales, eventos de destrucción y un campeonato. Las victorias conducen a pruebas más difíciles y rivales más rápidos. Frenar, colocarse bien y elegir el momento del ataque es tan importante como acelerar.
Planifica tu partida
Frena antes de las curvas con muchos coches en vez de entrar a toda velocidad. En los circuitos, protege la parte delantera del coche y busca trazadas seguras cuando los rivales se agrupan.
En la arena, evita quedar atrapado contra la pared. Ataca a los rivales aislados por el lateral o por detrás y aléjate antes de que lleguen más coches. Vigila los daños y prioriza sobrevivir cuando tu vehículo esté muy deteriorado.
Antes de empezar
Aprende los puntos de frenado de cada circuito antes de conducir de forma agresiva.
En las pruebas de demolición, un objetivo aislado es más seguro que el centro de una gran melé.
Usa contactos controlados para hacer girar a los rivales en lugar de embestirlos siempre de frente.
Destruction Derby 2 es un juego de carreras y combate vehicular para PlayStation, desarrollado por Reflections Interactive y publicado por Psygnosis. Su premisa gira en torno a un deporte de motor deliberadamente destructivo: los pilotos compiten en circuitos convencionales, pistas en forma de ocho y arenas cerradas donde los choques son fundamentales. La conducción agresiva, el control del vehículo y la capacidad de seguir funcionando tras recibir daños importan tanto como el tiempo por vuelta. El modo individual incluye una progresión tipo campeonato y pruebas de demolición, mientras que el multijugador permite enfrentamientos directos. La secuela fue considerada generalmente una mejora notable frente al original por su mayor variedad de circuitos, eventos y presentación. Sin embargo, su control exigente y su fuerte énfasis en las colisiones no convencían a todos los aficionados a las carreras.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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