John McClane
Detective controlable y protagonista principal de las tres campañas.
Documentado para esta versión
Cruceta | Moverse o conducir La función depende de la sección. |
|---|---|
X | Disparar o acelerar La función depende del escenario. |
Triángulo | Frenar o realizar una acción contextual La función varía según la sección. |
Start | Pausar |
Los controles cambian entre los tres estilos de juego.
La asignación de botones puede variar según la edición regional.
Cómo se juega
El juego se divide en tres campañas. La primera utiliza una perspectiva en tercera persona y lleva a McClane por el Nakatomi Plaza. La segunda ofrece secuencias de disparos sobre raíles inspiradas en Die Hard 2. La tercera se centra en conducir por Nueva York mientras se persigue a los criminales de la tercera película.
El jugador dispara a enemigos, rescata rehenes, evita peligros, conduce vehículos y completa los objetivos de cada escenario. El progreso se basa en superar los niveles en orden, mientras que las armas, los obstáculos y las condiciones de puntuación cambian según la campaña.
Planifica tu partida
Aprende las reglas de cada campaña por separado. En las fases a pie, usa la cobertura, revisa las habitaciones con cuidado y elimina primero a los enemigos que estén cerca de los rehenes.
En las fases de disparos, prioriza la precisión. En las de conducción, memoriza las rutas y los peligros. Conserva la salud y repite los tramos difíciles para aprender los patrones de enemigos y tráfico.
Conoce al elenco
Detective controlable y protagonista principal de las tres campañas.
Líder terrorista del episodio ambientado en el Nakatomi Plaza.
Antagonista relacionado con la campaña de las amenazas de bomba en Nueva York.
Compañero reacio de McClane en la parte inspirada en la tercera película.
Antes de empezar
Las tres campañas requieren enfoques distintos: exploración, disparos a objetivos y control de vehículos.
Muévete entre disparos en las fases en tercera persona, pero no entres a ciegas en las habitaciones.
Memoriza las rutas del tráfico y las posiciones enemigas en los niveles finales.
Die Hard Trilogy es un juego de acción para PlayStation de 1996, desarrollado por Probe Entertainment y publicado por Fox Interactive. Reúne tres escenarios inspirados en las tres primeras películas de Die Hard: un juego de disparos en tercera persona, un título de disparos sobre raíles al estilo de una pistola de luz y un juego de conducción. John McClane protagoniza las tres partes, aunque cada una cambia de perspectiva, objetivos y reglas. El juego destacó por su variedad, su presentación cinematográfica, los entornos destructibles y su cantidad de contenido. Las críticas valoraron generalmente la combinación de géneros, pero también señalaron controles desiguales y diferencias de dificultad entre las campañas.
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