Regina
Agente gubernamental y protagonista que regresa del primer Dino Crisis. Está especializada en armas de fuego.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover al personaje El movimiento utiliza control de tipo tanque. |
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START | Pausar el juego |
La asignación de botones puede depender de la configuración del juego.
Cómo se juega
La perspectiva es en tercera persona, con cámaras fijas y movimiento de tipo tank control. Regina y Dylan se controlan en distintos momentos. El jugador explora zonas conectadas, recoge objetos, supera obstáculos ambientales y combate contra dinosaurios y enemigos humanos.
Los puntos obtenidos en los enfrentamientos se utilizan para comprar armas, munición, curación y equipo defensivo. La campaña se divide en zonas narrativas con eventos programados y combates contra jefes. Al cumplir la condición correspondiente se desbloquea un modo de desafío independiente.
Planifica tu partida
Ahorra los objetos curativos, pero no guardes toda la munición: derrotar enemigos con eficacia proporciona puntos para mejorar el equipo. Aprende qué armas funcionan mejor contra cada tipo de dinosaurio y aprovecha los pasillos estrechos para mantener la distancia.
Revisa los caminos secundarios antes de activar los eventos principales. Regresa a las zonas anteriores después de acontecimientos importantes y guarda la partida antes de cada jefe.
Conoce al elenco
Agente gubernamental y protagonista que regresa del primer Dino Crisis. Está especializada en armas de fuego.
Soldado de la T.R.A.T. que participa en la misión y es el segundo personaje jugable.
Soldado que ayuda a Regina y Dylan durante la operación.
Chica misteriosa encontrada en el futuro prehistórico, cuya identidad es importante para la historia.
Controles documentados
Documented unlockCompletar el juego principal desbloquea el modo de desafío Operation: Wipeout.
Antes de empezar
Cuando escaseen los recursos, compra primero munición y curación.
Usa puertas y corredores estrechos para controlar el movimiento de los dinosaurios.
Vuelve a revisar las zonas anteriores después de los eventos importantes.
Contexto editorial
Una secuela más centrada en la acción, que cambia parte de la atmósfera de terror por combates constantes contra dinosaurios.
La tienda de armas y el sistema de puntos aportan valor a las partidas repetidas.
Dino Crisis 2 es un juego de acción y aventura desarrollado por Capcom Production Studio 4 y publicado por Capcom para PlayStation. Tras un experimento de viaje temporal, la agente Regina y el soldado Dylan llegan a un mundo prehistórico junto con una instalación de investigación y sus habitantes. Ambos investigan el desastre y buscan supervivientes. Frente al primer juego, más centrado en los puzles y la tensión, esta secuela apuesta por combates rápidos, encuentros frecuentes con dinosaurios y una progresión basada en los puntos obtenidos al luchar. El recorrido incluye junglas, instalaciones militares y laboratorios. Su ritmo cercano al arcade recibió valoraciones generalmente positivas, aunque algunos críticos señalaron que reducía la tensión de terror del original.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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